Шедевр, который нужно дорабатывать напильником
Наконец-то у меня дошли руки закрыть этот гештальт. Я начинал проходить ремастер ремейка культовой первой «резьбы» еще в 2023 году, но на середине забросил. И вот, в 2026-м, я его допрошел! Для меня эта игра стала аж 13-й пройденной частью в серии, иронично, что добрался я до родоначальницы франшизы так поздно.
Перед нами добротный, каноничный «резик» старой школы. Мрачные, давящие локации особняка, загадки, зомби — вся атмосфера на месте. Конечно, сегодня некоторые диалоги и сюжетные повороты воспринимаются как откровенный кринж, но игре уже уйма лет (а оригиналу и вовсе тридцать), так что за возраст это можно легко простить. Это часть её шарма.
Моя экономия в этой игре проявилась во всей красе. Нехер тратить на босса-змею ценные патроны от дробовика, гранатомета или, упаси Боже, магнума. Этот червь прекрасно расстреливается из обычного пистолета. Благодаря этой экономии к концу игры я скопил столько оружия и аптечек, что у финального босса просто не оставалось шансов — я его помножил на ноль.
Итог
Несмотря на духоту с сохранениями и необходимость дорабатывать напильником ПК-версию, это всё еще монументальная классика. Если вы готовы к геймдизайну начала нулевых и правильному распределению ресурсов (помните про змею!) — проходить стоит обязательно.
Крепкая классика, проверенная временем (и модами).
Лучшие комментарии