Прошли с дружищем в коопе. Упустил сию разработанную в России студией Sobaka Studio игру в свое время, но с наводки товарища прошли вдвоем с большим удовольствием — он вспомнил, какой она была на релизе 10 лет назад, а я впосполнил пробел, так как у меня она тоже тогда лежала в бэклоге.
По факту, это псведоизометрический трехмерный твин-стик шутер, в который, в качестве фундамента, вкрутили механики битемапа с несложной прокачкой. И вроде бы хотелось этим все сказать, но нет. У игры целый ряд достоинств помимо боевой механики, активно педалирующей местную физику объектов. Во-первых, сеттинг: это хороший такой микс киберпанка и биопанка с неплохими дизайнами тварей и отличной синергией между типами противников, которые композиционно друг друга отлично дополняют как внешне, так и по геймплею. Во-вторых — музло, которое иногда просыпается и начинает лабать что-то тяжелое и мясистое в такт происходящему.
В-третьих — сам факт наличия хотя бы коопа за одним экраном в такой игре — уже успех, поскольку вдвоем такую вещь проносить кудааааааааа веселее, чем в одного. В-четвертых тут есть хоть и хиленький, но сюжет про наемника Василия, ушедшего от корпораций в монастырь, но вот корпорации от Василия не ушли и навестили спустя 20 лет, вынеся всех монахов вперед ногами. Дизайн уровней, кстати, недурен, хотя и к самому финалу чутка поддушнивает с полосами препятствий.
И в остальном — это отличная игра, о которой шибко много-то не расскажешь, но вот посоветовать ее потыкать на скидках, а стоит она копейки, — весьма и весьма получится.
Оценка: 8 из 10. Очень задорно, очень гармонично, без перекосов сложности.
Лучшие комментарии
Кстати, у этой игры есть духовный наследник (9 Monkeys of Shaolin) и продолжение (Kiborg — вроде как продолжение, разрабы то говорили, что связь есть, то что это другая вселенная). Обе от Sobaka Studio.