Факты
Ведущий дизайнер Arkane Рикардо Бэр (Ricardo Bare) рассказал, что многопользовательский режим Typhon Hunter, в котором мимики охотятся на Моргана Ю, появился на свет благодаря забаве Prop Hunt для Garry’s Mod. Дело было так. Когда люди впервые узнали о концепции мимиков — монстров, которые превращаются в предметы окружения, они заметили, что идея напоминает о Prop Hunt. Разработчики не знали о таком развлечении и ознакомились с ним. После релиза Prey они вспомнили о любопытной аналогии и решили создать похожий сетевой режим.