Имя главной героини - это анаграмма ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Переживающий ренессанс жанр кинематографичных платформеров - подарок для халтурщиков. Малополигональная графика - привычный атрибут жанра, достаточно выстроить красивую композицию. Платформер без платформинга - звучит как сюр, здесь же это естественно. Загадки третичны и нормально. Но самое забавное: нет никакой нужды вечерами грустными марать чернила о бумагу - пара околичных экивок, пара инсенуаций... Вуаля! Даже в Дарк Соулс не надо так копать ради истории, вы великолепны!
Этот жанр настоящая лакуна. Он впитал в себя всё худшее из видеоигр но вопреки всему живёт и здравствует.
Крайне интригующая тема для полемики: как кастрированные механики рождают удобоваримый продукт? Какие пропорции оптимальны для поддержания интереса сегодняшних СДВГ'шников?
Но... Это всё не важно. Достаточно знать одну вещь:
Чем проще творить - тем сложнее выделиться.
- Потому что твоя мама любит Оли Сайкса.
- Спасибо!
- Не за что, Лана.
У проекта есть сильные стороны. Но они всегда на горизонте, оставленные кистью арт-директора. В то время как проблемы - всегда рядом. Можно долго и со смаком размусоливать потуги авторов в анагогическое повествование, и, как они в нём проваливаются. Как они лажают даже с обычным повествованием. Как в упор игнорируется энвайрмент сторителлинг. Как платформы... Как загадки... Знаете... Слишком много "как" для одного абзаца. А моя меланхоличная бытность и так херовая.
Достаточно сказать одно: игра проходится за 3 часа. Я её мучал неделю.
Как говорил великий: Думайте.
Лучшие комментарии
Ммм, шутки о росте Айтипедии. Как это низко.
Простите. До чего-то более... возвышенного я пока... не дорос.