220 12 189 28
Onimusha: Warlords Цена от 654 ₽

Рейтинг игры

4.0 180
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Onimusha: Warlords

Отзывы

0
Resident evil с мечами

Я очень люблю компанию Capcom, конечно, благодаря серии Resident Evil. Будучи школьником, я любил проходить игры этой серии на PS2, и в то же время у моих друзей на ПК была игра Onimusha 3: Demon Siege. Нам нравилось в неё играть, но пройти до конца мы так и не смогли — причины уже не помню. Однако эта игра подстегнула интерес к другой части серии — Onimusha: Dawn of Dreams. Её я купил себе на PS2 и не мог оторваться, но помню, что остановился на какой‑то загадке с домами. 

Данное вступление было для понимания, что с серией меня связывают добрые воспоминания. И вот недавно была снова распродажа в eShop, и я всё‑таки купил бандл из игр Onimusha, а именно первой и второй части.

Оооох, когда я начал проходить Onimusha: Warlords, у меня всплыли действительно ностальгические чувства — только вот не по играм серии, а как раз по Resident Evil. Onimusha: Warlords — это сурвайвал‑хоррор прямиком с PS1: та же камера, та же постановка боя, те же нелепые катсцены, тот же банальный сюжет - злые демоны напали, всех нужно спасти.

Сама игра выдает свой возраст и то, откуда растут ноги. Камера просто сходит с ума, а однокнопочная боёвка (простые атаки + атака стихией) не придает баллов в копилку игре. И, на самом деле, от совсем проходняка её спасает одно — время прохождения. Игра проходится за 3 часа, и если бы мне в детстве попался такой диск, то я бы расстроился из‑за такой короткой игры. Но сейчас она дала мне именно то, что я хотел, — а именно короткое возвращение в эпоху PS1. И, честно, мне понравилось, но рекомендовать игру всем я точно не могу.

Атмосфера игры PS 1 и 2Длительность игрыКамера просто сходит с умаОднокнопочная боёвка
14 июля

+3
Самурай может плакать

Пройдено на PS2. Стальной катаной по демонам нечестивым. Если смиксовать Ninja Gaiden и старыми Resident Evil и добавить туда еще старую фиксированную камеру, получается неплохая игра про самурая, которая сразу бросает тебя в бой. История достаточно проста, есть принцесса в беде, есть герой спаситель, боевая подруга и специальное оружие и только оно позволяет сражаться с демонами, которые внезапно появились на просторах одного японского клана, собственно основное действие игры происходит в замке этих ребят. Приятный геймплей даже при танковом управлении работает отлично, но все же иногда бесила непонятная подзагрузка камер на одной локации по несколько секунд.

Стильная боевкаВеселая нарубка демонов в историческом сеттингеБэктрегинк, но без него игра не работала бы
13 марта

+5

Играл сильно давно, буквально чуть чуть в детстве. На фоне новостей о ремастере второй части и перезапуске серии, решил быстренько пробежать. Пройдено на steam deck за 7 часов (4.5 по внутриигровому таймеру) после обновления с русским языком и новой сложностью.

В целом - это простенький экшн в духе классических резидентов. Чем то похоже на самый первый Devil may cry, но гораздо скромнее в плане боевых механик. По ходу сюжета мы передвигаемся по карте, исследуем окружение, собираем необходимые предметы, чтобы двигаться дальше.

Боевка простенькая, состоящая из одного комбо, сильного удара абилкой за шкалу, блока и чего то вроде парирования/контрудара (срабатывает, если вовремя ударить по противнику во время его атаки). Есть несколько видов дальнего оружия: пара видов луков и ружье. Так же на выбор 3 вида оружия ближнего боя (на самом деле 5, но одно секретное перед финальным боссом, а самый первый меч особо не нужен).

Есть простенькая прокачка. После смерти противников, мы высасываем их души. После этого, их можно вкидывать либо в само оружие, либо в его абилку, которая открывает специальные замки на дверях.

Периодически нам дают играть за напарницу главного героя. Особо примечательного за ней не замечено: бьет своим танто и кидается кунаем. 

Так же, из примечательного, тут есть Мир тьмы - это мини арена, состоящая из пары десятков этажей. Для добычи самого лучшего оружия в игре стоит ее пройти, хоть это и угрожает вашей заднице.

В целом, игра вполне занятная для пары прохождений и ее продолжительность является исключительным плюсом.

Минусы же явно кочуют из игр прародителей:

1. Ужасная камера. По-моему, даже в резидентах такого не было. Особенно бесит, когда ракурс меняется на боссах, а с ним и управление в пространстве. Это очень сильно будет влиять на тех, кто решится проходить на последней "Адской" сложности, когда любая атака противника ваншотит.

2. Сюжет, диалоги и озвучка. Для меня это вообще не проблема, но если вы чувствительны к данному вопросу, то будьте готовы. Тут все по каноничным тропам старых резидентов.

3. Необходимость фарма для прокачки меча, чтобы открывать некоторые двери. Не сильно долго, конечно, но имейте это в виду.

4. Не самый топовый баланс по разбросу хилок по ходу игры. В целом терпимо, но местами было туго

Итог

В целом, не пожалел времени, чтобы ознакомиться. Проходится относительно быстро, хоть и не везде это путешествие будет простым.

игра пытается в разнообразие и дает поиграть за второго персонажанебольшая продолжительностьнеплохое сочетание формулы классического резидента и простенького битемапа/слешеракамерасюжет и диалогифарм