Пройдено на PS2. Стальной катаной по демонам нечестивым. Если смиксовать Ninja Gaiden и старыми Resident Evil и добавить туда еще старую фиксированную камеру, получается неплохая игра про самурая, которая сразу бросает тебя в бой. История достаточно проста, есть принцесса в беде, есть герой спаситель, боевая подруга и специальное оружие и только оно позволяет сражаться с демонами, которые внезапно появились на просторах одного японского клана, собственно основное действие игры происходит в замке этих ребят. Приятный геймплей даже при танковом управлении работает отлично, но все же иногда бесила непонятная подзагрузка камер на одной локации по несколько секунд.
Отзывы
Играл сильно давно, буквально чуть чуть в детстве. На фоне новостей о ремастере второй части и перезапуске серии, решил быстренько пробежать. Пройдено на steam deck за 7 часов (4.5 по внутриигровому таймеру) после обновления с русским языком и новой сложностью.
В целом - это простенький экшн в духе классических резидентов. Чем то похоже на самый первый Devil may cry, но гораздо скромнее в плане боевых механик. По ходу сюжета мы передвигаемся по карте, исследуем окружение, собираем необходимые предметы, чтобы двигаться дальше.
Боевка простенькая, состоящая из одного комбо, сильного удара абилкой за шкалу, блока и чего то вроде парирования/контрудара (срабатывает, если вовремя ударить по противнику во время его атаки). Есть несколько видов дальнего оружия: пара видов луков и ружье. Так же на выбор 3 вида оружия ближнего боя (на самом деле 5, но одно секретное перед финальным боссом, а самый первый меч особо не нужен).
Есть простенькая прокачка. После смерти противников, мы высасываем их души. После этого, их можно вкидывать либо в само оружие, либо в его абилку, которая открывает специальные замки на дверях.
Периодически нам дают играть за напарницу главного героя. Особо примечательного за ней не замечено: бьет своим танто и кидается кунаем.
Так же, из примечательного, тут есть Мир тьмы - это мини арена, состоящая из пары десятков этажей. Для добычи самого лучшего оружия в игре стоит ее пройти, хоть это и угрожает вашей заднице.
В целом, игра вполне занятная для пары прохождений и ее продолжительность является исключительным плюсом.
Минусы же явно кочуют из игр прародителей:
1. Ужасная камера. По-моему, даже в резидентах такого не было. Особенно бесит, когда ракурс меняется на боссах, а с ним и управление в пространстве. Это очень сильно будет влиять на тех, кто решится проходить на последней "Адской" сложности, когда любая атака противника ваншотит.
2. Сюжет, диалоги и озвучка. Для меня это вообще не проблема, но если вы чувствительны к данному вопросу, то будьте готовы. Тут все по каноничным тропам старых резидентов.
3. Необходимость фарма для прокачки меча, чтобы открывать некоторые двери. Не сильно долго, конечно, но имейте это в виду.
4. Не самый топовый баланс по разбросу хилок по ходу игры. В целом терпимо, но местами было туго
Итог
В целом, не пожалел времени, чтобы ознакомиться. Проходится относительно быстро, хоть и не везде это путешествие будет простым.