302 17 6 11
Nioh 3

Рейтинг игры

3.9 21
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Nioh 3
Все отзывы к игре
Сегодня
0

Кто Нио? Я Нио! 90 часов чистого наслаждения!

Привет, друзья! Только что выбил платину в Ниох 3 и получил достижение «Я Нио»! Прошёл игру на 100% за одно полноценное прохождение — ушло около 85 часов, и знаете что? Ни одной минуты скуки, даже я бы сказал, ни одного мгновения! Я сидел часами, фармил, исследовал, умирал, злился, радовался — и каждый раз возвращался с ещё большим желанием. Для меня это и есть главный показатель хорошей игры: когда после финиша хочется сразу начать заново, причём уже на высокой сложности «Сегун». И да, я уже планирую поиграть на ней.

Почему так долго длилось прохождение? Ниох 3 — это уже не просто линейные уровни, как в первых двух частях. Здесь огромные полуоткрытые локации, напоминающие по масштабу и свободе Elden Ring, но с фирменным почерком Team Ninja: мрачный феодальный мир, полный ёкаев, самураев и ниндзя. Каждая зона — это отдельное приключение: густые леса, разрушенные замки, заснеженные горы, горячие источники с мистической атмосферой. Исследовать их — чистое удовольствие, потому что за каждый уголок, за каждый секрет тебя щедро награждают: не бесполезной травкой или камешком, а реально полезным лутом — редким оружием, бронёй с крутой синергией, свитками, амритой для прокачки. Я часами бродил, открывал короткие пути, находил скрытые горнила с толпами ёкаев — и каждый раз думал: «Вау, ещё одна такая локация? Да сколько же их тут!»

Экспедиции — это вообще отдельная любовь. Кооператив на троих (или вдвоём) превращает фарм в приятное приключение: можно чисто на ресурсы бегать, можно на опыт, можно вместе исследовать мир или сразу валить босса. Есть даже удобные плашки: «дотошное прохождение — заглядываем под каждый куст» или «пролетаем сломя голову». Можно ставить игру на паузу — мелочь, а как спасает в коопе! Фарм здесь честный и приятный: если не хочешь потеть над каждым боссом без прокачки — иди в рейды, набери уровней, подними статы, а потом возвращайся и унижай всех. И это не делает игру легче в плохом смысле — это даёт свободу выбора.

Боёвка — просто шедевр🔥  По сравнению с первой и второй частью она стала ещё отзывчивее, глубже и приятнее. Каждое оружие ощущается по-своему: катана звенит резко и быстро, одати тяжёлая и мощная, тонфа — это вообще танец, копьё даёт дистанцию. У каждого свой звук, вес, анимации — будто реально держишь в руках. В игре два стиля: самурайский (классика с стойками, ки-пульсами, парированиями) и ниндзя-стиль — быстрый, воздушный, с прыжками, уклонениями и ниндзюцу. Переключаться между ними в бою — это чистый кайф! Парирования стали шире по окнам, уклонения и перекаты в нижней стойке самурая — понятные и полезные. Боссы теперь ещё красивее и разнообразнее: от огромных демонов до ловких ниндзя-ассасинов. Под каждого нужно подбирать оружие, стойку, билд — и когда наконец побеждаешь, ощущение победы просто зашкаливает.

А что по графике? Да, движок уже не самый новый, местами устаревшая, бывают мелкие фризы в обычном геймплее. Но вот что удивительно: в самых эпичных моментах — босс-файты, когда экран заполнен частицами, огнём, молниями, кровью — фпс держится идеально, ни одного проседания! Для меня это важнее, чем супер-детализация. Эта игра ведь не про графику, а про атмосферу: мрачный японский фольклор, звуки, музыка, стоны в горячих источниках (кто жалуется — ну, видимо, давно не… сами знаете 😏). Святилища в мире ёкаев выглядят потрясающе — красные тории, призрачный туман, всё это создаёт невероятную ауру. Музыка — отдельный шедевр, эпичные боевые треки чередуются с тихими, меланхоличными мелодиями.

Кастомизация персонажа — одна из лучших в жанре. Настоящие женские модели, без этих странных «гибридов», можно создать кого угодно. Я вот сделал копию Цири из «Ведьмака» — выглядит шикарно! Есть коды на внешность — вставил, и готово, как у друга. Броня и оружие — тысячи вариантов, сеты с бонусами, улучшения, перековка — глаза разбегаются. Понравились татуировки, их можно натянуть хоть куда, я вот на спину сделала два Кодама)

Костры (святилища) расставлены часто и удобно — часто прямо перед боссом или горнилом. Бег — это вообще «бег как в Наруто», быстрый и удобный, особенно в больших локациях.

Интересный факт от меня: в Ниох 3 ввели механику путешествий во времени между разными эпохами Японии. Это не просто смена декораций — локации, враги, даже некоторые квесты меняются в зависимости от периода. Получается такой микс самурайского фольклора и временных парадоксов — очень свежо и круто обыграно!

В итоге Ниох 3 зашла мне даже сильнее первых двух частей. Там местами было однообразие, здесь — постоянное разнообразие: новые локации, мобы, боссы, механики. Игра не отпускает, как хороший Elden Ring, но со своей душой.

Мне искренне жаль тех, кто сравнивает каждую игру с другой и ноет «а вот там лучше». Я отношусь к каждой как к отдельному миру — и поэтому получаю максимум удовольствия. Даже если это третья часть серии.

Это мои личные мысли и эмоции — у вас может быть совсем по-другому, и это нормально. Играйте только в то, что цепляет душу, и не портите удовольствие другим, поливая грязью чужие любимые проекты. (Если кто-то спросит - играю проходил игру я на Ps5 Pro.)

Ниох 3 незаслуженно получила кучу негативных отзывов в сети в РФ, но она достойна гораздо большего. Например в PS Store — 4,46 из 5 на 12+ тысячах отзывов, и это о многом говорит.

Моя оценка: 5 из 5 твёрдых. По 10-балльной — уверенные 9/10 (оставляю 1 балл за графику и редкие фризы, но они не критичны).

Берите, играйте, страдайте и побеждайте. Это одна из лучших игр в жанре за последние годы. Не пожалеете!

Лучшая в серии боёвка: глубокая, отзывчивая, с новым стилем ниндзя (прыжки, быстрые уклонения, ниндзюцу) + мгновенное переключение между самураем и ниндзя — чистый кайф в каждом бою.Полуоткрытые локации: огромные, красивые, с секретами, короткими путями и щедрой наградой за исследование — реально полезный лут, а не мусор.Огромное разнообразие: тонны оружия, брони, сетов с синергией, билдов, способностей ёкаев — глаза разбегаются, не надоедает даже после 90 часов.Экспедиции и кооп: фарм втроём — это праздник, плашки стилей прохождения («дотошно» / «напролом»), пауза в коопе, выбор миссий/боссов/исследования — суперудобно.Атмосфера и детали: шикарные святилища, музыка, звуки оружия (каждое ощущается по весу), горячие источники (с их «особенностями» 😏), бег в стиле Наруто — мелочи, которые цепляют.Кастомизация персонажа: одна из лучших в жанре — настоящие женские модели, коды на внешность, можно сделать кого угодно (Цири, например, выглядит огонь).Графика устаревшая: движок старый, не топ-уровень, по сравнению с современными играми.Технические проблемы: мелкие фризы в обычном геймплееНекоторые враги и типы боссов повторяются из прошлых частей — не всегда свежесть на 100%.

Лучшие комментарии