PaPa_Muerte
Игры для Xbox Original с обратной совместимостью на Xbox 360
Игры для Xbox Original из официального списка от Microsoft с заявленной обратной совместимостью на Xbox 360.
Хоть список и является официальным, не все игры из него работают идеально. Во многих играх могут проявляться графические артефакты (как мелкие, так и весьма заметные), низкий фреймрейт, зависания и вылеты. Некоторые игры так и вовсе непроходимы.
Впрочем, есть некоторые игры, которых в этом списке нет, и которые вполне себе работают по обратке (но это уже нужно всё проверять вручную)/
Два неплохих видео по теме от канала FrameRater:
https://www.youtube.com/watch?v=YSgzpTG_0c4&t=599s
https://www.youtube.com/watch?v=dM3I_QUCMzc&t=2s
Wondermaster
Отражение стрел, пуль мечом
Можем отбить летящие в нас стрелы, пули, снаряды мечом. Иногда даже обратно во врага (Star Wars, Witcher).
Resident Evil 4 - отбиваем ножом летящие в нас топоры, серпы
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5180">Две стрелы за раз</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5017">Управление пулей в полете</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5141">Световой, энергетический, призванный меч</a>
Wondermaster
Посох
Длинная и толстая палка, трость для опоры при ходьбе. Может использоваться как оружие. Магические посохи тоже, если ими можно настучать врагам по кумполу.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4047">Копье</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5275">Палка (ветка)</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5261">Трость-клинок</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Vapauk
Парирование
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит
MacTheKaif
Essential patriciancore by 4chan /v/
Все игры с вот этой картинки
https://vsrecommendedgames.miraheze.org/wiki/File:Copypasta_Essential_patriciancore.jpg
Не нашел на сайте
The Dark Spire (2009)