ГТА не на той основе, дома, по скидке, демо и т д (BDB\AAA)
По описанию все сравнивают это с ГТА, мб она таковой и заявлялась, но как по мне из за кор геймплея это все тот же аналог Геншина, за исключения пары добавочных элементов особо погоды не делающих. И как и Геншин на своих начальных стадиях, игра пока что чуствуется камерной, хоть и видны попытки расширить время затраты игроков. В общем то, типажу игроков по типу "фанатов Экспы 33" сразу можно сказать, что не обязательно в этой игре проводить овер 40+ часов, чтобы нащупать её суть, пары вечеров хватает за глаза и уже после этого каждый решит для себя, хочет он это щупать дальше или уже нажамкался.
Далее же оценю игру в рамках ТриплА критериев.
За визуальную часть вполне можно накатить оценку B. В основном за сохранение приемлемого аниме стиля всего и вся, неплохой дизайн персонажей в реалиях гач, очень неплохую передачу дождливой погоды и в целом работы с светом если не придираться. Не получает оценку выше из за полностью не цепляющей музыкальной составляющей, отсутствия стилизации персонажей под типаж одной организации (работающей с аномалиями) в результате чего у нас тупо какая то разношерстная компания, что дерется кто чем. Местами так же смена времени дня происходит аля в Смуте, не критично, но не понятно почему... Спишем на аномалию. xD
Ах да, нужно бы уволить постановщика вставок в игре. Большинство эффектов вставляемых в них тупо походит на попытку продемонстрировать то, что они могут, а не сделать их смотрибельнее. Иными словами если их вырезать, скучнее ничего не станет.
Сюжетная часть крайне разочаровала, хотя что может разочаровывать ещё больше в гачемучительных играх, но больше D дать нет возможности. Крайне не цепляющие события, которые ещё и сильно разбавлены ребячеством с собако-телевизором, разборками малолетних Д и в целом тематика аномальных объектов словно бы существует для оправдания некоторых ситуаций. Хотелось бы увидеть больше акцента на них, как было первые часы игры. Слава богам, скип диалогов с краткой выжимкой здесь присутствует и после разочарования в диалогах и сюжетной канве, большая часть из них спокойно скипалась.
Ну и геймплей.... Точно такая же боевка, что и в играх данного направления, что тоже скорее минус, чем плюс. С некоторой натяжкой дал бы что-то в районе B. Расписывать боевку по сути и не имеет смысла, если вам доводилось трогать тот же Геншин. Из остального:
Стамина играет очень малую роль, по сути разработчики додумались все же убрать её влияние на простое перемещение по миру, ползая и прыгая максимально долго по миру.
Транспорт вполне уместен для более быстрого перемещения по городу... Но лишь первое время. Своеобразная однообразность городских фонов будет через некоторое время игнорироваться и проще будет использовать телепортацию, нежели катать на своих четырех.
Дополнительных активностей на карте не так много, как хотелось бы и многие из них по сути своей примитивны. Как мини игры, конечно, пойдёт, но не более того.
В результате хочется сказать, что как будто бы сейчас есть больше смысла играть в тот же Геншин, тупо из количества наваленного в него всего, что по сути тут ещё ожидать несколько лет. Но желающим иметь меньше фарма составных для персонажей, любителям делать забавные скриншотики и в целом тем, кто просто хочет собирать ачивочки, игра может подойти.
Лучшие комментарии
Немножко скринов которые отложил в папочку на память. =3
Советовать играть геншин в 2026 конечно сильно. Ну разве что тем кто хочет пройти игру один раз и забыть хз, но полноценно вливаться в него щас когда есть куда более свежие проекты. Ну такое.
Ну а в целом сравнения с ГТА уже конечно утомили, но уже ничего поделать...
Геншин как был вполне себе играбелен, так и остался в меру того, что люди в нем ценят, только разширили его начальный мир, накидали персонажей, ДИАЛОГОВ реку вылили и т д. Но в целом то, че бы не по исследовать, не по фармить квестики. Пока-что поигрывая в его аналоги, не выходило еще полноценного заменителя.)
Ну может вы его начали еще в первые годы релиза и ностальгия бьет? Потому что я познакомился с ним уже когда были все новые проекты, и на их фоне он выделялся разве что более фэнтэзийной атмосферой и не более
По тяге к Л2 или ВОВ могу сказать, что к геншину ностальгии не ощущается) По крайней мере бы чаще тогда прыгал в него. Другие похожие игры пока-что так и так более локальными ощущаются, какие то и вовсе кликеры в кишковидных миссиях, что то по хуже в плане дизайнов и музыки. По этому пока что и думается, что геншин может не иметь отдельных наворотов сейчас, что есть в новинках, но по общей планке все равно как будто бы пока кажется самым удобоваримым. Если бы накинули в него возможность собирать по компонентам персонажей из DNA, было бы шикарно и не крутили бы только гачу. Мб с анимациями из ZZZ тоже еще лучше бы все смотрелось, но пока самое основное, из за чего точно вернулся бы, это добавление возможности скипать диалоги как в аналогах. xDDD
Понятно, ну каждому свое. Я бы возможно его не бросил если бы был полностью озвученный и живой гг как в современных проектах. Для меня хороший ГГ без преувеличения самый важный пункт.
Уф, с этим да, траблы тоже. В основном это очередной потерянец в памяти xD
Ну даже потерянца можно обыграть получше. В том же НТЕ хотя вроде и амнезия, но очень быстро это забываешь и кажется что ГГ нативная часть мира, разве что немного деревенщина что приехала в большой город. В DNA с этим еще лучше. Хотя обе ГГ имеют амнезию, но прошло уже несколько лет, и они уже давно часть мира, имеют связи и прочее. Но конечно в этом плане большие ожидания на силвер палас и ананту где амнезии не будет вообще