25 2 19 14
Need for Speed: Nitro

Рейтинг игры

3.1 24
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Need for Speed: Nitro

Отзывы

+2
С WiiMote поначалу даже весело.

Зачем вообще было выпускать Need for Speed Nitro на Wii — загадка. На фоне предыдущих частей серии (Carbon, ProStreet, Undercover, Hot Pursuit — тем более они тоже были на Wii) эта игра выглядит откровенно слабой и будто сделанной наспех. Да, Wii-версия Nitro пытается сыграть на аркадности и мультяшной стилистике, но это не оправдание для тотального упрощения всего, что делает NFS узнаваемой. Физика машин — какая-то рваная и неотзывчивая: машина поворачивает рывками, теряет управление в воздухе, а ощущение скорости, которое должно быть козырем игры, превращается в хаос. Графика вызывает смешанные чувства: она одновременно слишком яркая и блёклая, будто застряла где-то между эпохой Мобилок и попыткой подражать Mario Kart Wii — но без его шарма и стиля. А долгие загрузки с одной и той же тошнотворной картинкой с Рожами на Экране — это просто издевательство.

Гринд в игре — отдельная боль. Чтобы добраться хотя бы до серебряного кубка, приходится проходить десятки одинаковых заездов, каждый из которых мало чем отличается от предыдущего. Карьерный режим не предлагает никакого развития: тюнинг — чисто косметический , а улучшить старую машину нельзя только покупать новую. Трассы выглядят как коридоры с декорациями: Рио, Мадрид, Дубай — всё сливается в один бесконечный тоннель с жёсткими ограждениями. Режимы вроде гонки на выбывание или дрифта не спасают ситуацию — они тоже однообразны и быстро надоедают. В итоге Nitro ощущается не как часть NFS а как дешёвая аркадная поделка, которая проигрывает и Burnout по драйву, и Crash Racing по весёлости, и даже старым частям NFS по глубине. Для фанатов серии это не Продолжение, а Разочарование.

Бронзовый КубокСеребрянный КубокЗолотой Кубок
14 июня

+2
Врубай турбонаддув

Очень хотел ознакомится с данной игрой. Еще в детстве изучая, какие игры в данной серии выходили, я узнал об этой и о том, что она эксклюзив Wii. Мне понравился визуал и как игра в целом выглядела, о чем я могу сказать и сейчас. 

Главная проблема игры в её игровой части. Есть при кубка: бронза, серебро и золото. В каждом кубке есть пять соревнований, каждый включающий 8 заездов. Вроде всего-то 120 гонок, но по причине отсутствия сюжета и разнообразия, играть становится тяжело. Первая половина игры была ок, было прикольно, весело, но после серебряного кубка началась жесть. Тут уже начинается ощущаться тот самый гринд, про который многие говорят. Не хочется описывать в красках, как проходила вторая половина, но вкратце это был капец*.

Это неплохо так подпортило впечатление от игры, так что могу лишь сказать,  если захотите пройти NFS: Nitro - запаситесь нервами.

Игра красиваяМузыка хорошаРазнообразие машинНе очень удобное управлениеОтсутствие сюжетаЗатянутость, гринд
5 октября 2025

+4
Эммм... Ну не зря экз

Для тех кто не играл - можно пропускать смело. Игра является Asphalt'ом) Наборы уровней со звёздочками типа "набери 10к очок стиля", "пройди круг за 90 сек", "прийди первым" и т.д. Зарабатывать сразу все звёзды - невозможно, так как машина слабая. Надо гриндить (возвращаться переигрывать старые уровни, которые мало чем отличается). Физика просто ужасная. Я бы сказал что где-то на уровне Asphalt 3 (с джавы), но скорее всего это даже комплимент. Наверное понимая это добавили на треки бустеры а-ля картинг. Дрифт - это press x to win. Лет 15 назад в школе на телефоне такое играть - было бы вау. А дома за консолькой были десятки разных ОТЛИЧНЫХ гонок, типа Midnight Club, Burnout, Blur, Pure и ещё десятки. Сейчас даже не знаю может ли кому-то зайти подобный продукт.

Можно играть одной рукойЕсть EA TraxФизикаПрогрессияГрафика