Непроходимая хрень.
Игра очень упорно сопротивляется прохождению. Пиксельхантинг, софтлоки, пиксельхантинг, появление ключевых предметов в случайный момент времени в случайном месте, пиксельхантинг, нелогичные задачи, пиксельхантинг.
Для успешного прохождения нужно наматывать круги по всем локациям и проверять все места для поиска в надежде, что ты заметишь новую бумажку в кипе старых бумажек.
Вроде как мы находим улики помогающие нам в прохождении. Но вот незадача, абсолютно все зашифрованные записки в игре выглядят так: "Я очень страшный серый волк, я в поросятах знаю толк!" От них нет никакого смысла.
А ещё в игре есть подсказки! Выглядят они примерно так:
— Чел, как мне открыть закрытую дверь?
— Очень просто, Нэнси, найди ключ и открой!
А как вам открытие запертой двери путем поднесения к замочной скважине в ручке двери пластикового пропуска(!) от пропускной системы другого здания(!!)?
Персонажи картонные, улики умышленно ведущие по ложному следу — будем считать это дань первоисточнику.
После второй игры из серии появилось подозрение, что хвалебные отзывы это синдром утенка. Даже интересно стало, смогу ли я пройти самостоятельно хоть одну из четырех десятков игр и получить удовольствие.