Патанцевал
Mortal Shell поначалу интригует: в ней чувствуется атмосфера Тёмного Фэнтези, есть пара оригинальных механик и моменты, когда игра будто вот‑вот раскроется во всей красе. Но первое впечатление быстро рассеивается — за внешней загадочностью скрывается довольно однообразная Структура Геймплея. Уникальные особенности, вроде системы «Оболочек», не успевают раскрыть свой потенциал из‑за повторяющихся задач и отсутствия ощутимого прогресса в разнообразии вызовов.
Мир игры выглядит невзрачно и кажется Искусственно Запутанным: локации похожи друг на друга, ориентирование в пространстве затруднено не в пользу атмосферы, а из‑за неудачного дизайна. Кривые моменты в управлении и боевой системе лишь усиливают ощущение Недоработанности. В итоге Mortal Shell оставляет двойственное впечатление: она явно пыталась сказать что‑то новое в жанре Souls‑Like, но не смогла сбалансировать Амбиции с Реализацией.
Лучшие комментарии