Самый везучий рейнджер
Если первая часть была таким роуд-муви по данной вселенной пост-апокалипсиса в московском метро от точки а до точки б, то эта часть уже на уровне класса блокбастера А. В самом начале нас называют кроликом, но я не согласен, мы самый настоящий зверь по истреблению всего живого и наверно самый бессмертный персонаж в принципе из игр.
Все что можно было улучшить, улучшено, на поверхности теперь мы находимся больше, т.к. наступила весна и это сюжетно развязало разработчикам показать весь ужас того разрушения и смерти, который может грозить человечеству. Мутанты стали еще страшнее, но и люди тоже, но это технологии древних, но за экономию на моделях персонажей большой минус, в метро ходят одни близнецы.
Наверно чтобы еще хотел добавить это максимально непонятный способ получить хорошую концовку, есть невидимая мораль, которая определяем нам концовку, в игре само собой инструкций нет.
Лучшие комментарии
Как же? Во все серии Метро, чтобы получить хорошую концовку, нужно совершить минимум убийств.
Да, только вот недавно вышло видео по поводу кармы, где онапо факту набирается от прослушивание диалогов в том числе и противников, а потом смело их можно убивать, где тут логика не понятно.