Дополнения к играм — это как неожиданные сиквелы к любимым фильмам: иногда расширяют вселенную, иногда лишние главы просто для количества. «Medal of Honor: Allied Assault — Breakthrough» из второй категории. Все тот же «Allied Assault», только с новыми миссиями и соответствующим антуражем. Неплохо? В целом да. Нужно ли? Вопрос спорный.
На этот раз командуем сержантом Джоном Бейкером из американской армии. В отличие от Майка Пауэлла из оригинала, который поучаствовал в куче интересных операций, Бейкер в основном продвигает союзные войска по итальянскому фронту.
Начинаем в Тунисе, потом высадка на Сицилию, дальше вглубь Италии и в итоге кровопролитные бои на линии Густава и штурм Монте-Кассино. Историю разработчики изучили добросовестно, но подача та же, что и в оригинале — короткие диалоги перед очередной миссией.
Главная проблема сюжета в том, что он просто есть. Без эмоциональных моментов, без поворотов, без проработки персонажей. Бейкер так и остается безликим солдатом, которого перебрасывают с точки на точку. Хотя придираться тут особо не за что — сюжеты в играх про Вторую мировую тех лет и так были делом вторичным. Геймплей все тот же — коридорный шутер начала 2000-х, где методично отстреливаешь все, что движется.
В оригинале миссии были разнообразнее и с хоть каким-то драматизмом, тут же — пустынная кампания в Северной Африке, уличные бои в Сицилии, напряженные горные схватки под конец. Звучит вроде интересно, но по ходу игры ощущается как череда похожих друг на друга заданий.
Дополнение все же, требовать технологического прорыва бессмысленно. Но «Breakthrough» визуально почти не отличим от оригинала 2002 года (или я просто не заметил разницы), из-за чего смотрится слегка устаревшим и вторичным. Дизайн уровней неплох: пустыня Туниса, разбитые итальянские города, горные укрепления Монте-Кассино — атмосферно. Но текстуры, модели, анимации — все тот же старый «Allied Assault». Чуть больше деталей, а кардинальных изменений нет.
Резюме такое: игруха неплохая, но и не выдающееся дополнение. Ничего принципиально нового, кроме смены декораций, не привносит. Было бы нормально, если бы сюжет цеплял или миссии запоминались, но этого тут не нашлось.
Проект получился средним. Играть можно, но скорее, чтобы просто взглянуть на новый театр военных действий. Еще один набор миссий, который проходишь без особого энтузиазма.
6 из 10