21.03.2011 - NDS
Несколько лет не следил за эмуляторами, а тут пока качал ромы обнаружил что уже есть эмулятор Nintendo DS, притом рабочий. Эмуляция далека от идеальной, но играть можно. С комфортом настоящей приставки конечно не сравнить. Зато монитор это вам не крошечный экран ДС, а я люблю побольше. Как то на PSP играл в Final Fantasy 7 – Crisis Core, через 2 часа у меня шея просто отваливалась. С тех пор я не очень люблю портативки.
Первая игра о которой я вспомнил на DS была Bowser's Inside Story, Я не так давно видел обзор на нее. Об игре очень хорошо отзывались и ставили чуть ли не 9,5 из 10. Знакомство с ней у меня начало не очень удачно, пока я разбирался с настройками эмулятора, два раза терял свои сэйвы. Поэтому первые 3 часа игры пришлось проходить два раза (второй раз конечно быстрее пошло, но не настолько уж). Сама игра представляет собой типичную JRPG времен PS1, только бои более динамичные. Создателям очень удачно удалось скрестить РПГ и платформер. В игре очень важна реакция, правильно и вовремя нажимать кнопки нужно очень часто. Сейчас много говорят о новом опыте от игр, для меня тут было очень много интересных элементов. Например когда Дракон дышит огнем нужно было дуть в микрофон и от этого завесила сила пламени. Та часть игра где нужно было управлять стилусом тоже забавная. Мышка конечно не стилус по тачскрину, но необычно нарезать круги по экрану и раскручивать шар, или управлять платформой росчерками задавая сторону движения. Даже немного задумался о покупке моушен-контролёра, хотя нафиг его. У меня скайп блокировал микрофон, поэтому я пока все настроил замучился дуть).
По геймплею игра очень разнообразна. Часть игры обычная JRPG с разговорами каждые 2 минуты и пошаговыми боями (пошаговые, но очень динамичные). Часть натуральный платформер, почти как обычный марио, прыгай и используй разные способности чтобы пройти. Ну и наконец моя любимая часть - сюжет. Разработчики похоже сами понимали что глупо городить из итальянского водопроводчика и Грибного Королевства серьёзную историю. Поэтому пошли по другому пути, сделали игру смешной. Шуток очень много, ну как можно искать в игре сюжет, если враги пытаются тебя убить секретным оружием с названием “SUPER ULTRA WONDER ULTIMATE RUTHLESS GREAT IRON BALL” (в вольной переводе “Супер ультра чудесный неостановимый безжалостный великий железный шар”). Или заманив дракона уговорили его отпраздновать победу, откормили его суперкалорийными, насыщенными жирами блюдами. теперь он растолстел, у него отдышка, он не может ходить (а внутри него Марио встретил принцессу Жиров). Еще была говорящая коробка с немецким акцентом, тоже забавный персонаж.
Игра оказалось длинноватой, на прохождение ушло почти 20 часов. Но они того стоили, в ней прям чувствуется дух старых Final Fantasy и прочих JRPG времен Playstation 1. Приятная музыка, симпатичная но пикселявая графика, просто машина времени какая то. С журналистами согласен, игра 9/10 точно заслужила. (последний босс вынос мозга, еле убил).