С данной игры я решил начать свое знакомство с данной подсерией играта про прыгающего усана, поскольку в фандоме она считается чуть ли не лучшей частью. И впечатления получились, пусть и больше положительные, но не то чтобы прям =ВАУ ОГО=
Думаю, стоит начать с положительного. Первое - это сюжет и, в особенности, раскрытие Боузера. Да, история проста, но ей большего и не надо, и следить за ней любопытно. Не так, чтобы прям захватывало, но неплохо. Боузер в игре раскрывается как пусть и инфантильный и самовлюбленный негодяй, но при этом в том числе как заботливый и порой даже с перебором милостивый повелитель, который способен на проявление благодарности
Исследование мира получилось вполне себе интересным. По игре также разбросана куча всяких собирашек для тех, кому на такое не пофиг в той или иной степени. Мне было не пофиг разве что в такой степени, чтобы собрать всех кубокошек для получения последней особой атаки у Боузера, которая ну пипец какая имба.
Сама идея с нахождением водопроводчиков в теле Боузера используется зачастую не только в сюжете, но и в геймплее. Даже в интерфейсе это применяется - на одном экране находится Боузер, на другом - Марио и Луиджи. Это интересно и кретивно
Боевая система завязана на мини - играх. Через них исполняется все - и атаки, и суператаки, и увороты. Именно от их исполнения и зависит то, провалишься ли ты, или сдюжишь. Если тут и есть тактическая часть, то краааааайне примитивная - типа "Луиджи сделает хилку, Марио атакует, потому что на нем шмотка, повышающая дамаг". С одной стороны - у каждого из противников уникальный стиль атак, и изучать его на новой локации интересно. А вот с другой - со временем она начинает душнить. В обычной РПГ с прокачкой и изучением новых атак врагов можно валить за считанные секунды - в некоторых низкоуровневых можно даже моментально убивать без забивания бедолаг. Тут же надо весь вот этот процесс исполнять и исполнять, исполнять и исполнять. Как ни странно, но за Боузера играть интереснее - тут и ставки чуть выше, потому что он один, и полагаться может на себя, и есть интересное использование главной фишки игры с нахождением двух итальяшек во внутренностях черепашечки, и исполнять атаки за огромного бугая круче, чем за двух усанов
Также в игре есть множество всяких мини - игр для запуска той или иной функции тела Боузера - и большинство из них неплохо справляется со своей основной функцией, а именно с разнообразием игрового процесса. Но есть одна вот деталь во всем этом вот, что бесит - это моменты с огромным Боузером
В момент, когда черепахену грозит смерть, наши водопроводчики отправляются в район крестца (читай - Д Ж О П Ы) и направляют нехилейшие потоки адреналина по телу, после чего он вырастает до размеров Годзиллы и начинает крушить. Сперва - да, это круто. Но то ли у меня что - то не так, то ли сам я криворукий, то ли игра лагает, но импут атак через тач скрин при помощи стилуса работает крайне странно, и указания не особо помогают понять, как бить так, чтобы тебе не дали по хлебалу
Также есть еще один минус, который лично меня сильно так подбесил - это огромное количество длинных и нудных туториалов по тому, что, думаю, и дети поймут без такого объяснения, потому что дизайн тут вполне себе интуитивный
Но, по итогу, могу сказать, что игра все же неплохая, с несколькими реально хорошими моментами. Но того шедевра, который в ней видят некоторые, я не увидел, увы
 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    