315 13 59 46
Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Рейтинг игры

3.5 82
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Mandragora: Whispers of the Witch Tree
Все отзывы к игре
30 января
+2

Проходится на одном дыхании

Можно на изи пройти за воина, чтобы не мучиться вообще, или страдать за рогу всю дорогу. На бое с марионетками я плюнул и респекнулся, и больше ни разу не пожалел, приятно, что игра такую возможность довольно быстро предоставляет.

Можно рекомендовать для знакомства с жанром, игра не очень потная.

Надеюсь, при следующем прохождении я спасу её!

Птички в хабе и расслабляющие тренькающие струны создают идиллическую атмосферуГолоса героев озвучены со смаком!Визуал очень цепляет, он мрачный, но не перегруженный, есть что по-разглядывать.Гипотетически, есть даже простор для билдостроения.В конце прямым текстом говорится, что это у истории впереди продолжение.Игра при каждом запуске обновляет шейдеры.Кнопка "Действие" и "Ускорение" по умолчанию одна и таже, что иногда создаёт проблемы.Очень короткие и незначимые описания у предметов.Очень не хватает заметного индикатора готовности основной классовой способности.

Лучшие комментарии

У меня с Королевой Улыбок дежавю, я уверен, что где-то уже подобный босс был прям очень похожий и его все страшно не любили. Но у меня она особых проблем не вызвала. Возможно, потому что я уже наловчился в перекатах за рогу, и взяв вара, прыгать вовремя под ноги стало уже базой >D

Да, джойстик, конечно, строго рекомендую, экспириенс в разы станет приятнее. Не сравнить даже, я бы сказал!

А у меня на воине тактика другая -- не дожидаться второго удара. Ударить в прыжке, затем просто ударить разок, адреналин подскакивает, его начинает хватать на скилл, и делаешь либо удар об пол по площади — мощнейше разносит и сбивает броню люто, а потом либо вихрем добиваешь, либо выпадом.
Но если нужен прям контроль, как когда с боссами, то тупо прыжок-удар и перекат. Никакой задержки, практически даже с двуручной булавой (мой выбор).

Пишут на редите, что спасти, якобы, можно, если не оказывать ей знаков внимания в диалогах б.б Это неправда что ли?

Королева Улыбок это пасхалка из игры Salt and Sanctuary. Мандрагора это типо духовный наследник, где всё тоже самое по сути.

Это как раз та игра, где и с клавиатуры очень удобно.

Первый раз про такое слышу. Я знаю, что нужно всем грубить, и тогда ГГ будет злым. После ритуала воскрешения и убийства ласта, он захватит Кримсон Сити и пойдем войной на другую страну. Роман с Бренуен мне кажется фанатской придумкой. Единственная отдельная фраза это сказать ей "Ты прекрасна". Я её не выбирал, а шел по пути принятия ошибочности церкви и за ведьм. В конце она отдала своё тело Мандрагоре, ГГ спас Кримсон Сити и пошел дальше спасать мир от разрывов вместе с Мандрагорой.

Мне было дико неудобно играть воином. Двуруч очень медленный, а кнопка щита это ульта и играть с клавомыши неудобно. Прошел игру всеми классами кроме него. И классами играть не сложно, главное правильно их прокачать и пораньше получить хорошую оружку. Разбойник отличный класс для наблюдения за таймингами. Единственная моя боль это Королева Улыбок. Там реально нужно все тайминги знать, потому, что она атакует мнгновенно. У меня действие F, а ускорение шифт было.

Нет, не спасешь. Хотя в игре и две концовки, которые зависят от того ты добрый или злой.