Неожиданно для себя самого, но мне понравилось. Интересная задумка - описать безвыходность и скитания по ментальным лабиринтам разума человека, который не может смириться с потерей близких. Это добавляет игре некоторого гротеска и абсурдности. Но это её не портит, а наоборот, добавляет своего шарма. Но нужно отметить, что игра подойдёт не под любое настроение. И да, классического хоррора тут нет, хотя и присутствует несколько волнительных моментов. Но они не то, чтобы страшные, скорее неожиданные. Страх тут есть, но другого толка. Это страх от осознания происходящего на экране. Собственно, игра сразу предупреждает, что это произведение о смерти. Название "Траур" себя оправдывает. Есть тут и печаль и тоска по ушедшему прекрасному далёко и попытка примириться с самим собой.
Понравилось как авторы реализовали идею своеобразного "дня сурка", порой было непонятно, тебя выкинуло назад или ты всё же двигаешься вперёд по сюжету, интересно было наблюдать, как ближе к финалу они начали ломать "четвёртую стену", сильно сокращая дистанцию между героем и игроком, между игроком и авторами.
Резюмируя, скажу, что этот проект мне очень понравился. Он не лишён недостатков, о которых я намеренно умолчал, потому что всё же достоинств у игры больше и ворчать по мелочам не хотелось бы. Можно смело рекомендовать к прохождению, но с озвученными оговорками: это не хоррор, но и не беззаботная прогулка на вечерок, тут есть над чем подумать и нужен определённый настрой.












