61
Legacy of Kain: Ascendance
Legacy of Kain: Ascendance

Подборки с игрой


1619 35
+38
Живые франшизы Франшизы игры, которых выходили в последние пять лет или анонсирована новая часть, без учёта ремастеров, переизданий, сборников и дополнений

126 10
+11
Игры с ГГ-вампиром 🧛 Игры, позволяющие окунуться в мир ночи и примерить на себя роль вампира / дампира. Подборка с играми, где вампиры представлены во всех ролях (ГГ, нпс, враги, т.д.) - https://stopgame.ru/games/compilation/3128

164 4
+7
Темное фэнтези В том числе половина сосаликов и добрая часть дьяблоидов. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6030">Готика</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/16956">King’s Field-лайки</a> от Дмитрия Карнова <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6735">Клоны Каслвании</a>

144 0
+2
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит