272 21 271 117
Космические рейнджеры HD: Революция Цена от 82 ₽

Рейтинг игры

4.4 456
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Космические рейнджеры HD: Революция

Отзывы

0
Вероятно, мне не стоит писать этот обзор, так как я не играл в эту игру в детстве, моё мнение может не понравится тем, кто провёл в ней много часов, и тем кто до сих пор иногда в неё играет.

Но так как я довольно часто слышал об этой игре, и многие мои знакомые постарше часто говорили о ней, как о той самой игре детства. И даже такая легенда рунета как Папич, держит её в S тире. Поэтому, скажем так, фанаты игры знатно так меня забайтили на её прохождение.

Не уровень героев и старой доты, но всё-равно крайне впечатляющий. И Величайший игры оценивает достаточно разумно, полную фигню он высоко не ставит.
Не уровень героев и старой доты, но всё-равно крайне впечатляющий. И Величайший игры оценивает достаточно разумно, полную фигню он высоко не ставит.

И я прошёл её, понимая что игра уже совсем не новая, что в любом случае фанаты не без доли ностальгии мне так её рекомендовали. Понимая всё это я установил её и сказал себе "Я пройду эту игру, не важно зайдёт она мне по началу или нет, и по завершению честно скажу себе, хорошая она или такая себе". Такой подход может звучать странно, но так как игру в том числе рекомендовал один мой знакомый, я не хотел выглядеть как Папич, который дропал Outher Wilds спустя 30 минут так как "Ничего не понятно идите все лесом". Мне подобный дроп был очень неприятен, и я не хотел выглядеть подобным образом.

И вот, спустя примерно 50 часов игры на 150%, я прошёл космических рейнджеров 2. Играл я через квест пиратов, так как там давали корабль и я будучи новичком без зазрения совести воспользовался этой функцией, после выполнения этого квеста я сдал всех пиратов и только затем начал освобождать галактику от доминаторов, в итоге пройдя игру где-то на 40-ой год игрового времени.

Звание новичок, но в реальности я был бароном - круче только звёзды.
Звание новичок, но в реальности я был бароном - круче только звёзды.

И для начала необходимо ответить на банальный для большинства игр, но совсем не банальный для рейнжеров вопрос - какого игра жанра? И для Рейнджеров самое уместное определение будет - как серия игр  Pirates, но так как об этой серии знает народу очень мало, опустим это.

Описать рейнжеров одним жанров достаточно трудно, так как в ней очень много разных активностей. По мере прохождения у вас будет возможность поиграть в RTS, порешать пару логических задачек связанных с крайне широким спектором экономических активностей и ещё кое-что с верху.

Жанров, как вы можете видеть, довольно много у игры.
Жанров, как вы можете видеть, довольно много у игры.

Рейнджеры это игра в первую очередь про свободу действий, формально ваша цель это победа над доминаторами и спасение галактики, но в реальности этой задачей вы будете заниматься только в самом конце прохождения. До этого вам предстоит летать по галактике и заниматься разными, не обязательно геройскими делами. Вы можете быть пиратом, грабить корабли и продавать контрабандные наркотики. А можете быть хорошим парнем, который либо сражается с вышеупомянутыми пиратами/доминаторами, либо просто торгует всякой всячиной и нанимает других парней чтобы они вас защищали, а можно вообще взять кучу сканеров и искать на необитаемых планетах разные ценные плюшки, хотя это скорее второстепенная активность.

Это космические рейнджеры 2
Это космические рейнджеры 2
И это космические рейнджеры 2
И это космические рейнджеры 2
И не поверите, это тоже космические рейнджеры 2.
И не поверите, это тоже космические рейнджеры 2.

И это очень сильная сторона игры, которую до сих пор мало кто реализовывал настолько удачно. Заходя дальше, у игры есть ещё одна сильная сторона - это один из лучших симуляторов живой системы.

Вы не являетесь единственным рейнджером в мире игры, помимо вас есть конкретное число других кораблей, который так же как и вы летают по космосу, занимаются торговлей, воюют друг с другом и всё в таком роде. При этом оно всё происходит даже в те моменты когда вы находитесь очень далеко. Есть в игре квесты на уничтожение кораблей, при этом вам не обязательно самому убивать эти корабли, вам даже необязательно их встречать. Корабли в игре существуют вне зависимости от того есть вы или нет, и эти самые цели на которые вам дают задания, они могут просто, сами по себе, где-то на другом краю галактики ввязаться в неравный бой и умереть. Вы при этом получаете полную награду, что как бы само по себе очень приятно, но значительно приятнее понимать то, что в игре мир очень похож на живой. Очень мало других вызывали у меня подобные ощущения.

Но в отрыве от всего этого, основной занятием рейнджеров является выполнение разного рода квестов. За это вы получаете деньги, опыт, и всякие другие плюхи. Вы должны прилететь на планету, и там вам дают задание. Эти задания и являются проводниками в разные геймплея, чаще всего вас будут просить что-то куда-то отвести, но в игре более 70-ти текстовых квестов (прохождение некоторых из них может занимать до получаса) и примерно 60 квестов на RTS геймлей, на которые может уходить времени не меньше.

И собственно, это весь геймплей. Вы просто летаете по галактике, и делаете что хотите. По мере течения времени ваши технологии будут улучшаться, и в один момент вы сможете вместе со своими союзниками или в гордом одиночестве начать отбивать территории врага себе, и в итоге придёте к победе. Вроде звучит всё интересно и необычно, для 2004 года очень даже впечатляюще. Но в игре есть ряд проблем, на которые мне, как игроку уже довольно опытному и современному нельзя закрывать глаза.

В игре много разного геймплея и активностей, но многие из них выполнены не лучшим образом. Та же самая RTS сделана хоть и впечатляюще, и возможность управлять .нитами самому тут есть. Но играть в неё не очень весело, она с лихвой проигрывает стратегиям своего времени, warcraft 3 и DOW до сих пор играются на ура, тот де , а бои с роботами в рейндежрах мне самому надоели уже через 6 заданий. В них почти нет QOL, и в них не так много разнообразия, а сложность в них очень даже высокая, простым закидыванием вы эти миссии не сможете проходить.

А я в стратегиях не полный ноль, в DOW бы поигрывал до сих пор если бы на доту не подсел, а так чисто смотрю как потничи играют.
А я в стратегиях не полный ноль, в DOW бы поигрывал до сих пор если бы на доту не подсел, а так чисто смотрю как потничи играют.

Текстовые же квесты, очень неплохие, собственно их я старался проходить как можно больше, и к ним никаких возражений не имею. Хоть среди них и много разных экономических симуляторов, суть которых состоит в приведении конкретных параметров к конкретным показателям к конкретному времени. Раз на раз не приходится и в большинстве своём они всегда были интересные, в них так же много забавных моментов и отсылка на хорошо всем нам известные произведения культуры.

"В то время, когда космические корабли бороздят..." Очень классная отсылка, и совсем не выбивается из общего контекста квеста.
"В то время, когда космические корабли бороздят..." Очень классная отсылка, и совсем не выбивается из общего контекста квеста.

И казалось бы есть один удачный геймплей, и один не очень удачный. Однако есть ещё и главный игровой режим - само по себе плавание на космическом корабле. И оно, я даже не знаю как сказать, оно слишком однообразное. Активностей в игре много, но и время прохождения не маленькое, у меня как новичка оно заняло больше 40-ка часов. И за это время я успел побывать и обычным искателем приключений, и пиратом наркоторговцем, и в рейды военные успех походить. Но в конце, когда встал вопрос о победе над самими доминаторами, оказалось что все эти разные активности очень слабо подвязаны к самому прохождению игры. Ведь для того чтобы победить в игре вам нужно уничтожить трёх главных боссов доминаторов - это огромные сильные и страшные корабли, каждый из которых отвечает за свою модель доминаторов. И чтобы победить эти корабли, по крайне мере 2 из трёх, вам потребуются специальные предметы - программы уничтожения, которые получаются путём сдачи достаточно впечатляющего количества разного доминаторского шмота, иные способы не представляются возможными, в силу внушающей огневой мощи этих кораблей.

Поэтому когда вы наиграетесь со всеми этими ролевыми моделями и захотите пройти игру, то обнаружите что находитесь в фактическом самом начале вашей прогрессии, ведь вы запросто могли избегать встреч с доминаторами и закономерно ничего не сдавать в научные станции. Вы зададите закономерный вопрос, а как же вся эта история с освобождением секторов, разве нельзя победить доминаторов через объединение галактики и все те вещи которыми занимался Шепард в эффекте массы. И ответ простой - нельзя.

Ибо компьютер в лице пиратов и коалиции, очень пассивный. Заставить вести его какие-то активные боевые действия, бороться за текущие системы и захватывать новые - фактически невозможно, возможно это как-то связанно со сложностью на которой я играл, но компьютер в моём прохождении был абсолютной вафельницей. Операции которые вы заказываете в специальных центрах могут быть успешными, но стоит доминаторам вновь показаться в этой системе компьютер сдаст её без особого боя. Возможно тут что-то не так с искусственным интеллектом сделали, слышал что это HD издание что-то поменяло в игре, но ничего утверждать не могу. В итоге я не нашёл стратегий более эффективных и элегантных, чем просто сидеть в одной системе и фармить вторгающихся туда время от времени доминаторов, с последующей сдачей всего хабара с них на научной станции. Такой стратегии я придерживался 3 игровых года, и назвать это увлекательным я никак не могу, но эта стратегия по крайне мере работала, поэтому выбора у меня особо будто и не было.

Красным отмечены сектора, где я сидел всю игру. Я пытался освободить другие системы, но все они оказывались неудачными, поэтому я просто выфармил нужные программы и потом отправился на пролом сквозь системы.
Красным отмечены сектора, где я сидел всю игру. Я пытался освободить другие системы, но все они оказывались неудачными, поэтому я просто выфармил нужные программы и потом отправился на пролом сквозь системы.

И теперь ко второму, в кое чём спорному, но на мой взгляд очень важному моменту - атмосфере. Многие старые фанаты называют атмосферу в рейнджерах одной из сильнейших сторон, но во время прохождения мне так не показалось - объясню почему.

Главной задачей в игре ставится уничтожение доминатор - крайне опасных машин целью которых является уничтожение всей разумной биологической жизни. Проблема, скажем так, совсем не шуточная и во многом похожа на Mass effect. Но ключевая разница в том, что если в Mass effect было ощущение опасности и важности всего происходящего, то в рейнджерах такого нет от слова совсем.

В игре есть 5 рас, они сами по себе разные, есть умные и духовные, а есть хитрые и опасные, всё как полагается. Но все они ощущаются не как какие-то расы со своей предысторией и каким-то реальным бэкграундом, а как что-то простое, как будто все эти расы появились в космосе вместе с вами и просто существуют. Нет у них каких-то своих больших квестов, хотя у пиратской фракции такой квест есть, нет между ними какой-то особой химии (как в том же Mass effect). Да игра придерживается несерьёзных тонов - ничего страшного, Undertale тоже игра в основном про шутки и всё у неё в порядке. Но, на мой взгляд, игре очень сильно не хватает какого-то лорного компонента, за всё время своего прохождения я ни узнал практически ничего важного о мире игры, зато раз 5 я сталкивался с шуткой о табуретках и Малоках, довольно забавно но всё-таки я не мелкий, хотелось бы что-то ещё чтобы было. Наверняка есть какие-то квесты которые дали бы какие-то ответы на эти вопросы, но я с ними не сталкивался. И игра очень сильно от этого страдает.

В итогу буду честен, игра состарилась достаточно плохо, во многих аспектах её геймплея видны дыры, которое не пожалело время, самым увлекательным в этой игре находил текстовые квесты, но их одних было мало для того, чтобы порекомендовать эту игру какому-нибудь моему сверстнику и новому игроку в целом. Опять же, не хотел бы обижать старых игроков, но я честно прошёл эту игру от и до, не пытался её заспидранить и не скипая никаких квестов, и честно озвучиваю то что мне в игре понравилось, и что не понравилось. И только за хорошие текстовые квесты и классную симуляцию я хорошую оценку ставить не буду, хоть для своего времени она наверно и была 5 из 5, сейчас это уже не так.

Очень необычный геймплей, который мало где встречаетсяТекстовые квесты очень классные, их интересно проходить.Симуляция мира в игре очень добротная, не удивительно что в своё время так много людей стали фанатами РейнджеровБольшинство геймплеев игры не прошли проверку временем, и назвать сейчас их интересными нельзя. В каждом их них есть какие-то серьёзные огрехиМир игры хоть и забавный, но в нём не хватает глубины. Все лорные фрагменты спрятаны в каких-то интеракциях, доступ к которым можно получить только в удаче.
21 сентября

+2

Игра шедевр. Игра в которой есть богатый выбор для тюнинга своего корабля новыми пушками, двигателями и т.п. Тут можно быть пиратом и героем, готовить пиццу, руководить курортом, стать президентом. Невероятная реиграбельность. Потрясный юмор. Огромное количество отсылок к нашим реалиям. Самая лучшая игра от наших разрабов. Тут столько всего! Что описывать придётся очень долго.

22 октября 2025

+8

Space Rangers - это игра, в которой враг пытается захватить галактику. Space Rangers - это приключение, в котором игрокам предстоит во всем разобраться. Вы попадаете в космический корабль среди всевозможных инопланетных рас и планет, и в какую игру вы будете играть, зависит только лишь от вас. Собираетесь ли вы воевать с пиратами или начнете спокойную жизнь трейдера?
Вы начинаете игру, выбирая расу и тип космического корабля. Это сразу очень важный выбор, потому что он во многом определяет, в каком направлении вы движетесь вначале. Некоторые расы менее дружелюбны друг к другу, и каждый космический корабль имеет разные особенности. Например, в торговом корабле больше места для груза но мало орудий, а наемник с боевым корпусом ищет острых ощущений в битве с большим количеством слотов для оружия.

После того, как вы сделали свой первый выбор, пришло время исследовать вселенную. Вы начинаете с вашей родной системы и можете пилотировать свой корабль через всю галактику Млечный Путь ( а именно Млечный Путь и ест ьбздешняя игровая карта). Во время своих путешествий вы встретите другие корабли, найдете друзей и врагов, вы сможете приземляться на планеты и космические станции, чтобы делать покупки, начинать миссии и ремонтировать свой корабль.

Именно свобода, настоящая,а не выдуманная СВОБОДА, и делает Space Rangers HD: A War Apart уникальной. Вы совершенно свободны взять на себя ту роль, которую хотите. Живая экономика, царящая в игре, также делает покупку и продажу предметов большим удовольствием. Вам нужно будет отслеживать, какие события происходят и как это влияет на цены в определенных системах. «Покупай дешево, продавай дорого» - вот девиз этой части игры. А в промежутках вы, конечно же, можете выполнять всевозможные миссии для планет. Они также могут сильно отличаться от перевозки груза до уничтожения пирата, разоряющего систему. Космические рейнджеры - это не линейные рельсы сюжета; Это прежде всего то, что ВЫ делаете и как.
В дополнение к миссиям, которые я описал выше, тут также есть много миссий, которые невероятно разнообразят игру — квесты в форме текстового приключения, стратегии в реальном времени или аркадная игр. В один момент вы управляете армией роботов во время захвата вражеской бьазы, а в следующий момент вы уже читаете историю из тысячи слов, в которой вы должны указать варианты выбора, причем руководствуясь математикой, геометрией и логикой. И стоит сказать, что такого рода квесты бывают довольно сложны, и к тому же и рандомны - благо, есть куча руководств в Стиме.


Не буду повторять всех плюсов оригинальной КР2 , расскажу про новое.

Добавили уйму новых текстовых квестов, которые интересно и сложно выполнять.
Появилось два новых типа доминаторов: матка создающая корабли-камикадзе, и сами камикадзе. Если в системе есть Бретор ( матка), то вам ее в одиночку не взять. Придется звать подмогу, и бить прочих доминаторов программами.

Появились так же военные флагманы - толстые, медлительные и страшно опасные корабли. Если вы пират, держитесь от них подальше.

Пофиксили интеллект ботам, теперь пиратские корабли будут бежать от вас врубив форсаж.

И главное - фракция пиратов, которые заняты отжиманием себе всей галактики. К ним можно присоединиться, и у вас будет возможность расти по их иерархической лестнице. Об этом подробнее в игре.

Но так как пираты - наши враги, как и доминаторы, над нами будет висеть задание, найти их слабое место, дабы разобраться с ними раз и навсегда.

Для тех кто не с ними, пираты неоднозначны. Если вы им не враг, то на их планете можно торговать, но если вы им враг, то быть беде. Пиратов много, они неплохо вооружены, и оружие у них особое.Иными словами, с ними лучше дружить.

И самое сладкое - в игре переработали оружие и оборудование. Теперь артефактное оборудование ( пигамарное, акриловое, миоплазменное) имеет как плюсы, так и минусы, и подобрать их друг к другу - как собрать годную комбинацию артефактов в СТАЛКЕРе. Тут важно смотреть характеристики, и возможно пригодятся стимуляторы.

Оружие тоже интересное, бывает что продается с особой насадкой, которая может или пробивать броню врага, или выводить из строя его дроида. Но чтобы насадка на оружие сработала, нужно чтобы ваш сканер был сильнее вражеского защитного поля.

Ну и, наконец, тут есть уникальное оружие пиратов, коварное и вредное, отчего их опасно иметь во врагах.

МИНУСЫ: Что же касается минусов, то первое что приходит на ум - это визуальный аспект. Графически игра довольно сильно устарела. И хоть с текстурами тут все нормально, дизайн инопланетных рас и космических кораблей, летающих над экраном, довольно плох. Более того, анимация тоже не идеальна. Движения кораблей в космосе очень просты, и во время боя часто бывает сложно увидеть, кто вообще на кого нападает и что происходит, и вот тут-то и спасает пошаговость здешней боевой системы.

Есть проблемы и со звуком. Вы видите, как некоторые персонажи разговаривают, но их рты не открываются. Помимо стрельбы, сами космические корабли не издают ни звука, и саундтрек заменяет тут большую часть звуков окружения. Да и звучит этот саундтрек довольно громко ,агрессивно и иногда явно не соответствуя происходящему на экране. В любом случае ,можно быстро переключитьб музыку из игры на собственные песни или выключить вовсе ,как, например, делаю я сам.

Тем не менее, Space Rangers HD: A War Apart была, есть и остается очень уникальной игрой. Это действительно здорово, что вы получаете столько свободы делать то, что хотите, так что ни один опыт не будет прежним. Один раз вы пират, грабящий планеты, а второй раз вы играете за миротворца вселенной... Но справедливости ради, есть много деталей, которые сильно мешают погружению. Например, некоторые миссии, такие как текстовые приключения, вообще не относятся к происходящему в этой игре по своему содержанию. Часто возникает ощущение, что вы заняты слишком многими делами одновременно. Аудиовизуально, как и писАлось выше, Space Rangers тоже очень разочаровывает. На момент 2020 года игра бьанально устарела, и даже текстуры HD не могут с этим помочь. Новое оружие и возможность играть за пирата, конечно, могут быть приятными дополнениями, но в обьщем и целом эта игра для людей, которые уже играли в нее в прошлом.

ВЫВОДЫ: Несмотря на имеющиеся у проекта проблемы, я искренне не понимаю, как у кого-то там из критиков язык поворачивается ругать настолько шедевральную игру. Космические рейнджеры 2 - фантастическая игра, в которую можно абсолютно свежо играть даже сегодня, даже в 2023 году. Более того - у игры просто нет аналогов, настолько разнообразный тут геймплей, настолько разные механики! Хоть про нее не так много говорят - но, на удивление, очень много людей о ней знают. И я не видел ни одного человека, который говорил бы что-то плохое про эту игру. Все ее хвалят, и есть за что. Описывать не видящие границы возможности в этой игре - нет смысла. Стабильно, раз в пол года лично меня затягивает туда на долгие партии. Мы, фанаты, все же будем надеяться и кормить себя мыслями о том, что 3-я часть таки выйдет. Пусть для не столь большого количества фанатов и поклонников, пусть не от старых разработчиков, но я более чем уверен - этот выход определенно наделает шуму в игровой индустрии...