MikeziXD
Искусство видеоигр: «Пир визуализации!»
Подборка видеоигр с визуалом в духе 2D арта или стилем, который не вписывается в стандарты визуализации для игр, типа супер ULTRA HD 4K.
В этой обширной подборке вы найдёте разнообразные игры, оформленные преимущественно в 2D стиле, по крайней, большая часть игр подходит под этот выбор. Вне зависимости от того, какой конкретный жанр у игр: бесконечные рогалики, хардкорные метроидвании, интересные визуальные новеллы и квесты, а также прочие игры, которые не подходят под классическое определение.
Изначально подборка велась с целью собрать коллекцию игр с 2D визуалом, но впоследствии стало гораздо больше и обширнее в познании искусства визуализации.
Это может быть анимация стоп-моушн, акварель, вышивка, кукольная анимация, там есть необычные визуальные стили, которые как дополняют геймплей, так и радуют глаза.
P. S. Возможен лёгкий флёр Pixel art в подборке, но для конкретных пиксельных игр у меня существует отдельная подборка
......
В этой подборке вы найдёте множество увлекательных игр с пиксельной графикой https://stopgame.ru/games/compilation/5960
MikeziXD
Квестовая подборочка игр: «Думаем и тыкаем наугад!»
Подборка различных квестов, приключений, квестов, где вы преимущественно с помощью мышки решаете головоломки и наслаждайтесь красивым визуальным рядом...
P. S. Базовый набор фраз касательно подобного жанра:
- Что ты имеешь в виду, говоря, что я по гайдам проходил?
- Я тебе правду говорю, я сам до всего допёр без подсказок!
- Ну я пытался пройти первую локацию, через неделю понял, что не моё.
- ДА НУ СКОЛЬКО МОЖНО ТУТ ТОРЧАТЬ, Я НЕ ПОНИМАЮ, Я УЖЕ КАЖДЫЙ САНТИМЕТР ПРОКЛИКАЛ И НИКАКОЙ РЕАКЦИИ!!
- Я же уже сюда нажимал, и ничего не было, а теперь что-то изменилось, да как так?!
- Ладно, думаю, одна или две подсказки не повредят...
- На самом деле я ради сюжета играю, на головоломки так-то пофиг...
И ПРОЧАЯ ЖИЗА ПО ИГРАМ, ГДЕ НАДО ДУМАТЬ ГОЛОВОЙ
PaPa_Muerte
Серии умершие в чужих руках
Игровый серии чьё существование оборвалось будучи под контролем разработчиков, которые не имели отношения к разработке оригинальных игр, с которых эти серии начались.
Критерии добавления в подборку:
- последний выпуск формально произошёл под руководством чужих людей (больше игр в этой серии не было)
- последняя игра в серии вышла недавно, но оказалась очевидным для многих провалом (Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 как пример)
- серию убивали долго = череда никому ненужных игр (Как достать соседа, FlatOut, Painkiller)
PaPa_Muerte
Удачная смена разработчика
Игры в устоявшихся сериях, которые делали студии непричастные к основной линейке/оригинальным играм. В подборку включаются игры, которые вышли "не хуже оригинала", а также успешные ремейки и спин-оффы.
Дабы не захламлять подборку, в основном включаются первые удачные игры разработанные новой студией без последующих игр того же авторства:
- первой игрой, которую сделали EA Black Box в серии Need for Speed была Hot Pursuit 2 для PlayStation 2 и она сразу оказалаь хорошей. Последующие не включаем.
- Первой игрой в серии Far Cry, которую Ubisoft сделали сами после ухода CryTek, была Far Cry: Instincts, и вплоть до Far Cry 3 игры были, в лучшем случае, спорные. Far Cry 3 стала первой всеми любимой частью в серии.