Меню
StopGame  Игры на букву «K» Killzone 3

Самое актуальное

  • Обзор игры Eagle Island
  • «Инфакт» от 17.07.2019 — Ремастеры Resident Evil 3 и C&C, Tetris Effect на ПК, побочные миссии Control, Borderlands 3…
  • Обзор игры SolSeraph
  • В чём прикол GOG GALAXY 2.0?
  • Трагичный проект с Kickstarter от создателей Space Quest
  • Обзор игры Alternate Jake Hunter: DAEDALUS The Awakening of Golden Jazz
  • «Что? Где? Когда?». Винтажная игра при участии DTF и при поддержке LG UltraGear
  • Обзор игры For the King
  • Жизнь замечательных людей. Рагнар Тёрнквист — писатель, философ и дамский угодник
  • «ПРОЖАРКА» главреда в прямом эфире!
  • Поиграли в Man of Medan. «Дожить до рассвета» на корабле-призраке
  • Блоги. Суть Человека-Паука (или разбор его образов)
  • Блоги. Обзор Darkwood. «Дней без попадания в собственный капкан: 0».
  • Превью по ранней версии к игре Teppen
  • Видеообзор игры Sea of Solitude
  • Обзор игры Zengeon
  • Sea of Solitude. Одна и одинока
  • Обзор игры Kamiko
  • Превью по бета-версии к игре MU Origin 2
  • Обзор игры Super Neptunia RPG
  • История серии Borderlands. Выпуск 1: ребёнок Diablo и Halo
  • Блоги: «Альманах блогов SG за 2018 год»
  • Блоги: «Bloodstained Ritual of the Night»
  • Блоги: «Всё об Assassin's Creed: Black Flag»
  • Хоррор-стрим. The Enigma Machine
  • Trouble in Terrorist Town. Большой переполох в немаленьком эфире
  • Обзор игры Super Mario Maker 2
  • Skyrim: собираем игру мечты! (часть 2)
  • Обзор игры Citizens of Space
  • Видеообзор игры Steel Division 2

Killzone 3 - видео к игре

Killzone 3
Игра: Killzone 3
Платформа: PS3
Жанр: action
Дата выхода: 22 февраля 2011 г.
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: Sony Computer Entertainment
Издатель в России: Sony Computer Entertainment Europe
Карта Lente Missile Base

Вторая карта из дополнительного пака. Здесь мы уже видим ракетную базу и достаточное количество открытых пространств. И будьте осторожны, когда бегаете по технологическим туннелям……

01.07.2011
0
Карта Mobile Factory

Короткий променад по новой мультиплеерной карте из скачиваемого дополнения. Фабрика, она и есть фабрика. Лестницы, прессы и массивные механические устройства.…

01.07.2011
0
Дополнение Steel Rain

Пара минут живого геймплея. Бегаем по мультиплеерным полям битв — как на своих двух, так и с использованием всяких металлических «коней».…

11.04.2011
0
Геймплей (стрелянина)

Очередное видео из актуальной беты, в котором главный герой без стыда и совести убивает врагов. То в голову нож воткнет, то патронами изрешетит. А самое главное, как многие заметили, — сочные и реалис…

27.02.2011
0
Мультиплеерный геймплей (медик)

Как полевой медик (field medic) можно не только забирать жизни врагов, но и излечивать своих товарищей по команде. На данный момент (из представленного ассортимента) — лучший класс.…

27.02.2011
0
Праздник во имя убийства

Видео демонстрирует не только обновленные игровые мультиплеерные режимы, но и свежий набор карт (который уже доступен в закрытой бете). Крики, убийства и реки крови — в комплекте.…

27.02.2011
0
И снова кооператив

Вожделенный режим co-op никак не хочет отходить на второй план. Да, собственно, и не нужно, потому что уничтожать этих смешных hellghast большим количеством веселее. Монотонность сменяется агрессивнос…

27.02.2011
0
Кооператив в траншеях

Выставка CES 11 показала нам много проектов, включая Killzone 3. После краткого инструктажа мы покорно прыгаем в окопы и мутим наши темные дела именно там. Тяжело обычным солдатам, ничего не скажешь.…

01.02.2011
0
Геймплей (сингл)

Кампании в Killzone, возможно, скучны, но без них — как без 5 пальцев на одной руке. Миссия на карте Oil Rig не сильно отличается — бежишь, стреляешь, попадаешь во врагов, ликвидируешь «свидетелей».…

01.02.2011
0
Уровень Corinth Highway

Стоит заметить, что здесь привычная схема немного отличается от предыдущих действий. Corinth Highway как бы напоминает о старых временах и Counter-Strike с его вечными штурмами.…

01.02.2011
0
Уровень Frozen Dam

Альфа из третей части Killzone очень-очень радует фанатов: багов и лагов не наблюдается, скрипты действуют абсолютно нормально, ожидание демки превышает все допустимые нормы.…

01.02.2011
0
Смерть

В этом ролике больше кинематографии, нежели реальных кадров. Понять разработчиков можно — на голый геймплей, да еще и из ранней версии!, мало кто поведется. Другое дело, что дорисовывать тоже не шибко…

01.02.2011
0
Убивать легко #2

Две с половиной минуты включают в себя весь «огонь» сражений. То есть, тут и кровь, и смерть героя (не волнуйтесь — он скоро воскреснет в местном лазарете), и разнообразные локации.…

01.02.2011
0
Убивать легко #1

Геймплей, заснятый на камеру, хорошим качеством, увы, не отличается. Но мы узнаем, что видео происходит из ранней альфы, пулеметчиков тут двое, стрелять нужно в порядке самозащиты.…

01.02.2011
0
Геймплей (icy jetpack)

«Прессуха» от Sony была успешно сорвана (аплодисментами участников и зрителей, конечно же) кадрами из Killzone 3. «Мол, так тяжело отвести глаза от экрана, что гордость берет», — прокомментировал один…

01.02.2011
0
Геймплей (dropships)

Первые показы геймплея прошли (кто бы мог сомневаться?) на выставке E3 2010. Тут же мы увидели нападение на довольно обширную платформу с помощью dropships. Ох уж этот главгерой! Палит по сторонам тол…

01.02.2011
0
Создавая игру: актеры

Так как Killzone просто должна выделяться из других игр, то в разработке принимают участие реальные актеры. Их, вестимо, датчиками обвешивают, снимают «показания» и оцифровывают. И так — каждый день.…

01.02.2011
0
Управление решает все

В дневниках разработчиков нам пытаются рассказать главную мысль: «Чем дальше враг, тем легче его уничтожить. Чем ближе враг, тем проще в него попасть». Капитан Очевидность очень расстроен такими речам…

01.02.2011
0
Играя с Move #2

Guerrilla не жалеют, что их проект выходить только (only and forever!) на PlayStation 3. Мол, только на приставке с Move возможно провернуть такую хитрую боевую систему с множеством «прелестей».…

01.02.2011
0
Играя с Move #1

Демонстрация игры включает в себя не только обыденные технологические фишки PlayStation, но и систему Move. Точное прицеливание, игра из первых рук и тому подобные новшества — уже реальность.…

01.02.2011
0
Разработчики играют #3

Завершающая часть дневников акцентирует внимание на мелочах: на рюкзаке с примочками (полетам — твердое «да!»), на интенсивной боевке с разнообразными видами врагов, на хитрой ракетнице.…

01.02.2011
0
Разработчики играют #2

В продолжении этих «экспресс-дневников» мы посмотрим не только на обновленную боевую систему, но и на методы воскрешения погибших. Не упущен и момент с вражинами — оных стало побольше, и они стали раз…

01.02.2011
0
Разработчики играют #1

Одна из последних глав в истории Killzone обещает быть намного более эпичной и крутой, нежели предшественницы. Впрочем, пока что это только слова разработчиков и очень много лишнего PR.…

01.02.2011
0
Сторилайн (CES 11)

Guerrilla предупреждает геймеров, что в третьей части хита будет слишком жарко. Хоть останки ISA все еще борются за мировое господство, главный герой уже считает себя победителем. Пара сюжетных поворо…

01.02.2011
0
Мультиплеерная бета

Веселое видео для события «давно минувших дней», то есть для октября 2010 года. Кстати, завлекушки в бета-тестирование не прошли зря: обычные игроки обнаружили тонну багов на ровном месте без глубоког…

01.02.2011
0
Ледяные кадры

На протяжении двух минут боремся со скукой на ледяных просторах… пулеметным путем. Кстати, уровень с платформами чем-то отдаленно напоминает Inception (aka «Начало» с Леонардо).…

01.02.2011
0
Мультиплеерный геймплей

Кадры с GamesCom 2010 доказали полную «безнадежность» разработчиков в плане организации: даже в мультиплеере эти ребята смогли натворить делов невиданных и устроить войну из ничего.…

01.02.2011
0
Еще одна демонстрация Move

Guerrilla представляет нам видео, в котором мы не только видим основной концепт Move, но и наблюдаем за существенным расширением доступного арсенала. Крутые пушки — только в путь!…

01.02.2011
0
Геймплейный трейлер

Helghast разных там «чудес» со стороны врага — ISA — не потерпит и будет разбираться с обидчиками всех мастей прямо на месте. Вот такие вот правила, которые нельзя назвать плохими или там неверными……

01.02.2011
0
Дебютный тизер

Наш старый знакомый (а вместе с ним и легендарная, 3 по счету, часть) вернулся в мир эксклюзивов. Хоть проект и не для PC, но масштабы проработки и местные красоты + динамика подкупают.…

01.02.2011
0

Наверх ↑