Факты
Игра, как всегда, находилась на пике технологий: работала в режиме стереоскопического 3D и поддерживала контроллер Move. Разработчики, кстати, уверенно заявляли: «По нашему мнению, почти каждый шутер в ближайшие несколько лет будет играться при помощи Move». Эх, не угадали.