Серию успело помотать туда-сюда.
В первой игре она подавала надежды на что-то самобытное, но не смогла довести этого до ума. Зато у игры была мощная эстетика, ради которой можно было и сиквел сделать. И сиквел возвел эстетику в пик, хоть и стал ради этого просто Call of Duty. Но это был очень грузный, пропитанный промышленным смогом и грязью войны сай-фай Call of Duty. Тон с приключенческого продавился тяжелым сапогом.
У второй части хоть и клиффхэнгер, но мощная концовка какой-то безысходности, которая триквелом немного облегчается.
Несмотря на то что персонажи в ещё большей жопе, чем раньше, ведут они себя как будто на дворе куда более солнечная погодка. (она ксатии действительно посветлее)
Главный герой стал вообще будто другим человеком, и все лёгкие драмы из предыдущей части были забыты, как и эти персонажи.
Короче, тон у серии неконсистентный: он вроде постоянно мрачный, но полутона очень заметны.
Зато геймплей тут — ещё более крутая версия сай-фай Call of Duty.
Персонажи сбросили с себя немного вязкого киселя и стали порезвее и бодрее, даже подкатываться научились. И подкатывались они к многочисленным разнообразным сетпингам, как бы типа разнообразивших действо.
Лучшие комментарии