Мультяшный соулс-лайк
Наконец дошли руки до этой игрули и я ожидал лучшего. Начну с единственного огромного плюса - визуал. Игра бесспорно выглядит сочно, ты как будто находишься в каком-то мультике от Pixar. Для подобной инди-игры, с относительно скромным бюджетом, подобный визуал это просто улет. Ну и пожалуй на него и ушел весь бюджет.
Боевка дно, максимально неотзывчивая, медленная. Парирование это вообще (жаль нельзя материться)... По-сути, что бы спарировать удар необходимо вызвать щит в подходящий момент, но вот в чем проблема, что-бы вызвать щит необходимо УДЕРЖИВАТЬ кнопку определенное кол-во времени. Как я понял, это связано с тем, что у нас на эту-же кнопку назначено другое действие (сканирование посохом).. А враги бьют больно, даже на средней сложности, благо на максимально низкой сложности, игра стала максимально играбельной для меня.
Платформинг так-же дно. Максимально уродский, неприятный, бр.... Те-же двойные прыжки, в нормальной игре, будут как минимум удваивать твой прыжок в длину и чуть вверх. Тут-же похоже только вверх.
Сюжет особо ничем не выделяется.. Мне понравилась арка с Таро, его сестрой и братом. Потом навалили повесточки, с 2-умя женщинами (одна из них крутой и сильный плотник или плотница, другая негр), которые испытывали к друг другу чувства, но они разлучились, потом воссоединились и бла, бла, бла..
Так-же бесили постоянные дропы фпс в тяжелых моментах. В основе я наблюдал их в боссфайтах, а точнее в те моменты, когда босс делал ульту. А последний босс делал это прямо часто и терпеть эти скачки было трудно. Скорее всего это из-за DX12, к сожалению, я понял это лишь после прохождения игры.
Ну и об игре у меня сложилось такое мнение: мультик без души. Сразу веет "вайбом" этих современных мультфильмов. Да, красивый визуал, ну и все. Сюжет пойдет, но это же игра, тут еще геймплей роляет, а когда все основные механики выполнены коряво будет ли приятно играть в игру?
Лучшие комментарии