Вчера
Не ходи, ребенок, по заводам и лесам
Только написал впечатления по пройденной Limbo, как закончил за пару часов прохождение следующего проекта PlayDead — Inside.
Вот тут идея меня как-то меньше завлекла, и в лоре копаться дальше первых двух ссылок не захотелось, но до чего же приятный геймплей! Удивительно, как игра постоянно меняет правила, меняясь от адреналиновой погони до безумно стильной и безумной статики. Всё намного проще по загадкам, чем в предыдущей работе студии, но это только плюс — очень круто догадываться до всего самостоятельно, не сбивая ритм повествования.
Безумно жду следующий проект студии и точно буду в ряду первых, кто будет играть в неё на релизе.
Управление и отзывчивость персонажа стала ещё кручеАнимации просто потрясающие Визуальный стиль снова выше всяких похвалСюжет кажется не таким интригующим и загадочным, как в Limbo, из-за чего и вовлеченность в происходящее меньше
Лучшие комментарии