1265 277 473 184
Hollow Knight: Silksong

Рейтинг игры

4.2 721
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Hollow Knight: Silksong
Все отзывы к игре
Сегодня
+1

Не понял

В своё время, меня познакомили с первой частью подписчики, в далёком 2020 году, когда я ещё мечтал залететь на твитч и ютуб (не вышло). Ещё тогда первая часть мне показалась весьма странной, как для современных игр, но, в целом, игралась относительно приятно. Спустя время я решил познакомиться и со второй частью - не зашло вовсе. Боссы словно деграднули, став в разы проще, зато самую унылую часть игры - платформинг между локаций, возвели в абсолют, превратив игру в аналог meet boy, только с чуть более душными механиками. Чтобы пройти в некоторые локации, нужно заучить чуть ли не каждый тайминг прыжка и что нужно нажать, но неудобный патерн атак героини... Просто... Рвёт... Жопу... Так и не понял как эта игра могла стать лучшей экшн адвенчурой, когда как такового экшена в ней нет. Силгсонг отлично бы подошла как игра, ну не знаю, в браузере, наверное да. Её не стоит считать прям чем-то вау, оверсовременным, но для любителей подобного жанра - сойдёт. Не могу только понять, почему её так боготворят...


Лучшие комментарии

Интересно, что в Hollow Knight было "странного", как для "современных игр" того времени. И с какими "современными" метроидваниями (ну или играми в целом) игра сравнивалась.

Где боссы в силке "деграднули" не знаю. Они на примерно том же уровне (у многих буквально паттерны списаны из первой части). Просто баланс боевки изменился.

Ну ты же понимаешь что сравниваешь боссфайты метроидвании и буллетхелла? Что они абсолютно разные с точки зрения дизайна и подхода к геймплею? Тебе интереснее там боссы, кому-то наоборот, кому-то и там, и там.

Про графику даже поднимать не буду - тут однозначно не согласен. Одна из красивейших 2D игр - как по уровню исполнения, так и в плане дизайна. Или ты тут хочешь сравнить 2D игру с условным киберпанком?

Я в целом, про то, что игра похожее скорее на старую браузерную игрушку... А не на какой-то прям заметно современный проект во всех аспектах. В графике, в боевке, в платформинге. Ну, с метроидваниями сравнивать сильно не буду. Но, вот боссы в какой-нибудь Enter The Gungeon или Isaac куда интереснее чем тут, при том в разы. Ну, это точно не должно было получать какие-то награды... Слишком перехваленный продукт.