
17 мая
Желаю разработчику, расставлявшему скамейки, тоже при каждой неудаче респавниться за километр от прошлой точки и пробегать это расстояние снова и снова.
Превосходная метроидвания, если не считать вышеупомянутых скамеек и долгое начало, когда нет ничего и игра очень медленная. После же она раскрывается, становится больше динамики. Встречаешь разных боссов и противников, которым нужен свой подход. Проникаешься этим атмосферным и красивым миром (кто-то называет игру жуткой из-за лора, но для меня она милая), исследуешь его и получаешь за это реальные награды, раскрывающие игру ещё чуть сильнее.
Страдальцам в пантеонах сочувствую, а пока ждём продолжение
Скамейки
Лучшие комментарии
а почему скамейки минус?) настоящий соулс-лайк/метроидвания бы не церемонясь в самое начало игрового мира закидывали после смерти. скамейки это явно плюс)
их расположение, всё равно приходится заново преодолевать какое-то расстояние и по пути тыкаться с мобами ради файта с боссом, что сильно раздражает