Hollow Knight
Это почти шедевр, почему почти, потому как мне кажется игра
не подходит всем, она подойдет для очень небольшой группы игроков.
Кому подойдет Hollow Knight? Если говорить в
общих чертах, я бы сказал, что это 2D игра в жанре метроидвания придется по
вкусу людям: фанатам Dark Souls, людям которые сами любят решать сложные игры
без руководств и гайдов, и тех, кто любит сложные игры в целом. Конечно, люди,
которые себя тут не нашли могут запустить игру, но я вас предупреждал.
Дизайн открытого мира Hollow Knight изначально ограничен необходимостью приобретать бонусы, но это все равно оставляет большое пространство для исследования. И некоторые игроки могут увидеть здесь обширную территорию, богатую секретами, которые нужно найти, а другая часть как огромное пространство, в котором можно заблудиться, плюс нет особых подсказок, куда идти или что делать.
Первые несколько часов ты свободен, но вскоре обнаруживаешь, что у тебя нет цели, и тогда у тебя есть два варианта, бегать дальше кругами и пытаться найти что-то, что укажет путь, или же ты открываешь гайд.
Еще один момент в игре, о котором нужно знать, — это сложность. Да метроидвания, не самый простой жанр, но разработчики перестарались с некоторыми боссами и я больше чем уверен, что многим людям будет трудно пройти их. Так что нужно быть к готовым к десяткам новых попыток.
В то время как крутые боссы, возможно, не так уж плохи сами по себе,
разочарование, связанное с их победой, усиливается другими аспектами Hollow
Knight, которые мне не понравились, такими как система карт, которую Майк
обсуждал в своем обзоре, или едва заметное быстрое перемещение и скупое
распределение очков сохранения. Переигрывать некоторые из этих сражений уже
непросто – когда тебя просят совершать бессмысленные пробежки к боссам из
ближайшей зоны возрождения, это как соль на рану. Разработчикам не мешало бы
пересмотреть количество уступок в качестве жизни, которые они используют в
будущих играх.
Художественное оформление игры просто безупречно, и анимации тоже
очень хороши.
В общей сложности я провел в Hollow Knight более 50 часов, и даже после того как, я убивал одного босса целый вечер и постоянно читал вики и смотрел гайды, игра все равно отличная. Но все равно она не для всех.
Лучшие комментарии
Ну вообще игр которые подойдут всем не существует. Но я бы не сказал, что ХН для «небольшой» группы людей. Все таки там ориентировочные продажи больше 20 миллионов копий (что сравнимо с ведьмаком, скайримом, зельдами и т.п.).
А сложность понятие субъективное — кому-то сложно играть в любые шутеры, но соулсы он ест на завтрак. В целом соулсы не настолько сложные игры — т.к. игры этого поджанра учат игрока в себя играть, плюс персонаж становится сильнее. ХН же помимо этого еще и подкидывает глубокую вариативность в билдах, которые можно подбирать под конкретного босса. (При желании на базовую концовку я думаю закрыть может почти любой, даже казуальный игрок — пусть, возможно, и потребуется больше траев, боль, слезы и т.п. Об этом в целом говорит и процент этой ачивки, который не сильно ниже, чем процент ачивок за комплит в «более казуальных» играх).
Возможно ты прав, потому что я лично еще не один Soul, не прошел.