24 3 27 9
Grim Dawn - Forgotten Gods Expansion

Рейтинг игры

4.2 31
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Grim Dawn - Forgotten Gods Expansion

Дополнение Экшн Ролевая
Дата выхода
27 марта 2019
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
Crate Entertainment
Издатель
Crate Entertainment
Платформы
PCXONEXBOXSX

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 1

+1

Оригинальный Grim Dawn и даже дополнение Ashes of Malmouth мне понравились. Но вот Forgotten Gods плох.

И начну с главного - в этом платном дополнении не увеличен левел кап. Т.е. как был максимальный уровень 100 в предыдущем дополнении, так он и остался. Количество очков набожности тоже осталось прежним. Вопрос: зачем тогда играть и покупать данное дополнение? Чтобы выбить новый лут? Такое себе. Чтобы посмотреть новую локацию? А какой смысл, если после прохождения кардинально ничего не поменялось? Вы начали 100 уровнем дополнение и закончили 100 уровнем после прохождения. Какой, кхм... гений решил, что это классная идея? Я мог бы понять если бы очков навыков было слишком много и не знаешь куда девать их. Но это не тот случай. Очков не хватает катастрофически.

Может тогда за прохождение квестов выдают очки характеристик/навыков/набожности? Ну да, 5 очков навыков, причем только на последнем уровне сложности в ультра лейт-гейме, когда это уже ничего не дает. Это просто провал на стадии концепта.

Следующая проблема - проблема баланса. Самое раздражающее - это убивающие за секунду боссы. Не важно, что все сопротивления у вас на максималках и босс наносит вам менее 20% от своего урона - умирать всё равно будете за секунду - чардж с оглушением и 1 удар и вот вы смотрите на экран загрузки. Данная проблема была и раньше и в допе её не исправили. А из-за повышения характеристик врагов стала ещё более явной.

Далее - РНГ. Какая-нибудь определенная вещь или рецепт вам может просто не падать. Часами не падать. Десятками часов не падать. И я говорю не о ультра редком эквипе, а, например, о рецепте реликвии второго уровня, который нужен для производства реликвии 3 уровня. Можно убивать определенного босса, открывать редкие сундуки, скупать свитки у специального торговца, но необходимого не будет. Отсоси пользователь.

Следующая проблема - это проблемы дизайна. И я говорю не столько о внешнем виде экипировки, который за исключением буквально десяти, не отличается друг от друга и не об интерфейсе, который уже пора менять, особенно, что касается интерфейса крафта. Я говорю о проблеме гейм дизайна. Например, битва с боссом на ярко-красной (с небольших налетом серого) арене, где периодически начинает плескаться фонтан лавы, который ярко-красный (с небольшим налетом серого) и который не всегда даже можно понять задеваешь ты его или нет. Добавим сюда прыгающего босса, который анимацией не задевает тебя, но игра говорит, что в его аое ты попал. Битва с которым напоминает скетчи Бенни Хилла с постоянным улепетыванием. Впрочем, о чем это я, здесь ВСЕ битвы с сильными боссами одинаковые. Вы раскастовываетесь, а затем бегаете от него. Причем некоторые такие "битвы" длятся более 10 минут. А если вы немного замешкаетсь, то вы умрете, босс восстановит все хиты и повторяйте "Бенни Хилла" заново. Феноменальный геймплей, просто феноменальный. Можно сколько угодно говорить, как плох Диабло 3 и как он просрал всю атмосферу. Но битвы с боссами там сделаны на отлично.

И последнее. хотя это уже более смешанное ощущение. Сюжет. Сама сюжетка неплохая и лор игры классный. Но вот подача... Пройдя основную кампанию и доп квесты вы не особо поймете, что тут произошло. Чтобы понять нужно разговаривать со всеми (а там прилично мусора, который ни на что не влияет) и самое главное искать записи. Что малость устарело и сделано попросту ужасно. Основная проблема, что записей много, и почти все они идут частями. Т.е. играете вы, находите 3 часть дневника жреца, читаете, запоминаете. Потом находите записи археологов, часть 7, читаете, запоминаете. Потом ещё, ещё и ещё. И в итоге в голове каша, особенно если вы поиграли немного, а потом на месяц забросили. Причем вся эта графомания длинная и в каждой записи всего пара интересных строчек.

Итог: Если вам ОЧЕНЬ понравилась оригинальная игра, предыдущая допа и вы хотите ещё немного побегать, то берите. В противном случае это пустая трата денег и времени.  

28 декабря 2024

Игры серии 4

Схема серии

Подборки с игрой 1

Смотреть все
87 10
+28
Дьяблоиды Дьяблоид - экшен-РПГ с видом сверху, из которого выпилены диалоги и муки морального выбора. Геймплей здесь - сплошное закликивание орд врагов, прожатие умений и своевременное распитие лечебных бутыльков. Подбор нового оружия и брони, кои сортируются по цветам: от белого (стандарт), зеленого и синего (с различными бонусами и эффектами) до золотого (уникальные штучные артефакты). На выбор несколько игровых классов (воин, лучник, маг и их вариации), прокачка характеристик и умений. В экспериментальных попытках перевести жанр в экшен от первого лица (Hellgate: London и серия Borderlands) получился лутер-шутер (Warframe, The Division, Destiny, Remnant). <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/9049">Лутер-шутеры</a> Есть кооператив (по сети): The Ascent Diablo 2, 3, 4 Diablo 2: Resurrected Dungeon Siege 3 Darksiders: Genesis Grim Dawn Hero Siege (был сплитскрин, удалили обновой в 2023 г.) Incredible Adventures of Van Helsing 1, 2, 3 Last Epoch Minecraft Dungeons Path of Exile Sacred 2 Titan Quest Torchlight 2, 3 Torchlight: Infinite Undecember Victor Vran Vikings: Wolves of Midgard Warhammer: Chaosbane Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr Wolcen: Lords of Mayhem Есть сплитскрин (на ПК и приставках): The Ascent Darksiders: Genesis Diablo 3, 4 (на консолях) Dungeon Siege 3 Minecraft Dungeons Sacred 2 (на консолях) Victor Vran Vikings: Wolves of Midgard Warhammer: Chaosbane Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr (на консолях)

Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры