1790 217 1369 76
God of War: Ragnarök

Рейтинг игры

4.5 1565
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

God of War: Ragnarök

Отзывы

+2

однотипная боёвка, скучная сюжетка, боссы мега неинтересные . Складывается ощущение что сюжет и миссии были слизаны из прошлых миссий, бесполезная прокачка героя. Если ты постоянно играл в онлайн игры и тебе захотелось пройти какую то сюжетку, не советую вообще лезть в эту игру, конкретно эта часть игры сделана для фанатов. 

Простыми словами если то  поноснее поноса не проходил .

игра в начале увлекательная ,после прохождения около 4 часов начинается душниловокуча
11 ноября

+4

Иза негра

ООООЧЕНЬ хорошая игра За негра
5 октября

+3
Те же яйца, но в профиль

Играется хорошо, геймплей продолжает дело первой части, но теперь зрелищность и динамики в боях стало больше. По экшену и боям - заслуженно можно назвать игрой года.

Сюжет мега уныл, туп и скучен и не отражает подзаголовка целиком и полностью. Куча повешенных ружей либо по итогу оказываются холостыми, либо стреляют хлопушками. Герои односложные болванчики, а сеттинг скандинавских мифов просран целиком и полностью. Из-за сценарной импотенции и желанию угодить всем и вся игрой года назвать язык не повернётся.

В играх ценю больше всё-таки сюжет, поэтому и такая оценка.

инновации в геймплеесочнейшая графикадинамичная, хоть и местами однообразная боёвкаотвратительнейший сюжетсжв повесточка передаёт привет
26 декабря 2022

+4
Слабо и однообразно заставляют убивать невиновных

Банальный напичканный штампами сюжетик, однообразный и набивший оскомину геймплей - маши мечом и делай сэппуку бесконечным НПС со слабым ИИ. Вообще надоели игры, где нужно бесконечно что-то и кого-то убивать. Неужели нельзя придумать другую ключевую механику в играх спустя 50 лет?!

Кому нравятся игры в стиле "беги-бей, круши все, что движется - должно зайти"Банальный напичканный штампами сюжетик, однообразный и набивший оскомину геймплей - маши мечом и делай сэппуку бесконечным НПС со слабым ИИ. Вообще надоели игры, где нужно бесконечно что-то и ктото-то убивать. Неужели нельзя придумать другую ключевую механику в играх спустя 50 лет?!