Как по мне, главная проблема геймдизайна — обилие деталей, из-за чего некоторые трудно заметить. А и да: в ориг. части геймплей тоже менялся в последней трети игры и это тоже было связано с появлением нового оружия.
В остальном, +- согласен
Понравился старый годач? Ну тогда стоит пройти, чтоб знать чем все кончились. Но оставь все теории, всяк игру запускающий