В мире меньше десятка проектов, которые я перепроходил больше одного раза, и Ghostbusters: The Video Game уверенно входит в их число. Еще в 2009 году я поразился бережным переложением оригинала в игровую форму (тогда-то "игра по фильму" было жутким штампом), и, честно говоря, поражаюсь до сих пор. Потому что это те самые персонажи, то самое оборудование, те самые призраки! Умудрились даже сохранить неповоротливость киношных охотников и поддерживать должный уровень динамичности геймплея.
По большому счету, к игре у меня 2 претензии: отчаянно цепляющийся за первый фильм сюжет и слишком уж линейная структура. Можно пожурить и за управление (отчасти, сложность некоторых этапов вызвана медленностью персонажа и В игре по этой франшизе как будто бы хочется большего. Но и то, что я получил - великолепно. И по ностальгии бьет, и геймерское сердце развлекает.
Немного о сюжете: игрок выступает в роли безымянного Новичка (Rookie), который устраивается на работу к Охотникам. Стоит ему натянуть комбинезон - звенит сигнал вызова. Первые уровни (Отель и улицы Нью-Йорка) позволяют нам окунуться в атмосферу оригинального фильма, а затем переходим к оригинальной истории.
История, по сути, не сильно уникальна: опять Гозер хочет проникнуть в наш мир. Только на этот раз охотники с древним богом не только в Нью-Йорке повоюют, но и в измерении призраков.
Декорации на нашем пути очень колоритны, как и противостоящие нам призраки. Игра вообще смакует все происходящее: игроку доступен бестиарий с художественным описанием призраков (кто они и как докатились до смерти такой); коллекционки - это одержимые предметы с не менее интересной историей; ну а между миссиями мы можем побегать по хабу - тому самому пожарному депо, в котором постепенно появляются найденные нами предметы.
В общем, могу посоветовать всем, кто любит вселенную охотников и готов немного побороться с управлением. Поверьте, оно того стоит!