Avarly
Игры, застрявшие на PS2
Подборка включает в себя игры, выпущенные эксклюзивно для PlayStation 2 и впоследствии не получившие ремастеры/порты на современные платформы.
Подборка бывших эксклюзивов PS2 by Zhenia2410 — https://stopgame.ru/games/compilation/19160
Wondermaster
Японская мифология
Без разницы время действия - в древности или в современности.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7879">Древняя и Cредневековая Япония</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4367">Игры про ниндзя</a>
kaver02
IP зародившейся в 2000-х годах
Игровые серии появившихся c 2000-2009 года. В подборку не попадают серии основанные на ранее существовавшем ip.
К примеру: Ведьмак и Batman: Arkham НЕ ПОДХОДЯТ данной подборке.
Если есть что не добавил, прошу вас помочь это исправить.
Vapauk
Парирование
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит