28.09.2012 - PS2
Чем больше я играю в игры которые не издавались за пределами Японии, тем больше я в них разочаровываюсь. 90% процентов их либо плохие, либо более-менее средние (визуальные новеллы не входят сюда, я про все остальные жанры).
С третьим алхимиком история малость другая. Первые две части были успешно локализованы на английский и оказались вполне приличными играми. Третья часть в свою очередь развивает механику серии, и на первый взгляд выглядит даже лучше второй. Но после трех часов игры я в ней разочаровался.
Главная моя претензия в том что это больше не экшен РПГ, а кривой платформер. 75% времени приходится прыгать с одного места на другое. А с местной камерой и не очень ловким управлением это просто раздражает. Я даже хотел бросить игру, так она меня достала своими вечными платформами (особенно ближе к концу). Камера нацеливания на врагов как была кривая, так и осталась. Вроде как появился автофокус, но он все время теряет цель если персонаж не смотрит в сторону врага, навестить им проблематично по этой же причине.
Сюжет уже совсем походит на сказку, оторвался от оригинального сериала так сказать (в первых двух частях такого замечено не было). Да и вообще тут сюжет как мне показалось заметное слабее первых двух частей, чисто по ощущения по крайне мере.
Итого игра с одной стороны стала лучше чем вторая часть, но это увлечения разработчиков платформами испортило для меня всю игру. Первые две части были не идеалами конечно, но в целом оставляли приятные впечатления. А третья оставляет только уныние и скукоту. Объективно это игра на 6,5, но для меня она на 5/10.