775 70 227 39
Final Fantasy XVI

Рейтинг игры

4.1 292
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Final Fantasy XVI
Все отзывы к игре
10 августа
+2

 Ох, есть игры, о которых хочется говорить много, есть игры, о которых хочется говорить мало. FF16 скорее из последних, но это не делает её плохой. 

Что понравилось:
1. Эпик. Чисто аниме бои айконов. Каждый раз смотреть было одно удовольствие. Дорого, богато, эпично, что ещё надо?
2. Боевая система. Перебирать способности айконов интересно, искать комбинации и пробовать тоже. Благо разработчики дают возможность сбросить все способности в любой момент игры бесплатно.
3. Музыка. Я считаю, что любая задача под "Find the Flame" решаем. А "My star" просто за душу берёт.
4. Сюжет. На мой взгляд история во второй половине игры немного провисает, когда появляется новый антагонист. На контрасте с Купкой, матерью ГГ или Варнавой он смотрится очень блекло.
5. Сеттинг. Я бы не назвал его прямо "дарк фентези", но, как я понимаю, он жестче остальных Финалок. 
6. Английская озвучка. Я начинал на японской, но по ней было видно, что липсинк подогнали именно под англ. И вот английская озвучка прям хороша. Сид вообще моё почтение,.

Что не понравилось:
1. Боевая система. Она слишком простая. Плюс сами противники слишком простые. За 35 часов я не умер ни разу при том, что убивал всех дополнительных боссов. Даже тогда, когда разница в уровнях была +10. НГ+ эту проблему не решает.
2. Сайд квесты. Задушился и взял паузу на пару недель именно из-за них. Я прямо чувствовал, как ими растягивают геймплей. Перед какой-нибудь интересной миссией наваливали по 5-6 штук. Конечно некоторые из них любопытные и раскрывают часть лора (например оттуда я узнал, что в татуировках яд василиска - если её надрезать, носитель сразу умирает).
3. Много бесполезного контента. В игре есть аркадный режим, где можно выбивать ранги (привет, DMC). Но ни награды, ни дополнительного челленджа в ней нет. Ближе к концу игры открываются испытания, где нужно используя способности одного айкона проходить челленджи на время - это минимально забавно, но в конце за это дают 1 коллектблс. Есть крафт, но там крафтить толком нечего. 

Я наслышал о том, как для Скворешников была важна FF16, и они поставили на неё действительно всё - и оно, судя по всему, окупилось. Но, такое чувство, что когда японские гейм дизайнеры делали игру для гайдзинов, то они либо считали их способности очень ограниченными, либо хотели, чтобы ну каждый, кто может как-то нажимать кнопки смог пройти эту игру. 

И это немного досадно, потому что эпичные бои с щепоткой челленджа или какой-то эндгейм могли бы сделать игру чуть глубже и приятнее. 

Настоятельно рекомендую, большое, красивое, захватывающее и трогательное сингл приключение.   


Лучшие комментарии