Все игрыEsoteric EbbОтзывы
440 29 67 28
Esoteric Ebb Цена от 880 ₽

Рейтинг игры

4.3 91
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Esoteric Ebb

Отзывы

0
Kept you apolitical, huh?

Я хоть и прохладно отношусь конкретно к D&D, но тепло приветствую любой новый disco-like, а сэр Терри Пратчетт так вообще один из моих любимых писателей. Короче, первичная неприязнь к визуальному стилю была преодолена… но восторженных впечатлений в итоге мало осталось. И дело не в сеттинге, хотя допускаю, что, если вы фанат подземелий и не против вместо игры прочитать книгу, Esoteric Ebb, как оммаж на всё и вся сразу, может понравиться.

Неплохой сюжет, а конкретно центральная детективная интрига держит темп и раскручивается в достойные и в меру зрелищные размышления о вечном-человечном. Внимание к лору, которого по ходу наваливают ну очень много (больше, чем выдержит история), в ключевые моменты действительно окупаетсяЕсли сравнивать конкретно с ближайшим предком (т.е. дискачом), я бы сказал, что небольшое количество ролевых параметров, на мой взгляд, механически лучше; нет такого конфликта между предметами, как если бы они усиливали отдельные навыки, а не общие атрибуты, и прокачка не выглядит компромиссом в стиле «отказавшись от целой ветки, я теряю сразу несколько крутых навыков, которые там не особо к месту»Юмор. Не Пратчетт, конечно, но попытка засчитана; есть и классический обман ожиданий, и вульгарная игра словами. Характеристики нередко отпускают забавные комментарии, в общем, ничего, что запомнится надолго, но посмеяться можноПредполагаю, что в мире не осталось квадратного объекта, в котором разработчику не мерещились бы политические координаты, потому что, по ощущениям, КАЖДЫЙ диалог в игре сводится либо к критике той или иной фракции / идеологии (представленной зачастую в однобоком выгодном автору свете), либо к попытке выудить из игрока выбор стороны, альтернатива которому, как правило, нередко плаксивое «аполитичен». Нельзя не заметить предвзятость автора и его верность повесточке: как бы ни создавалась иллюзия «разных взглядов», тезисы, которые автор считает единственно верными, будут поданы хором в формате «ты или согласен, или идиот». Ну знаете, отказ от дискуссии, оскорбления – надёжные способы для донесения важного тебе посылаПерсонажи. Несмотря на буквальную безликость протагониста (он никогда не снимает шлем, хотя и умудряется как-то моментально менять его на другие), ему присущи фиксированные черты вроде приверженности своему богу, а также слезливой истеричности в моменты, когда игра считает смешным «вознаградить» так тебя за провал проверки или просто по скрипту. Вообще довольно много ситуаций, связанных с унижением клирика и демонстрацией его тупизны, нарочито вшитых в длиннющие диалоги, чтобы их, очевидно, сложнее было избежать. По-моему, очевидно, что плевать тебе будет на любую фракцию, пока она не касается тебя или тех, кто тебе дорог. Тут и главный герой довольно жалок, и встречаются ему в основном не особо приятные личности, либо верные повесточке: местные женщины во всём круче мужчин и т.д.Линейность. Несмотря на наличие развилок с выбором (которые никак не окупаются, т.к. в финале отсутствует нормальный эпилог с последствиями твоих решений), по расследованию не получится продвинуться вне рамок центрального квеста, хоть какие проверки ты на стороне не проходи – будешь по кругу слушать одно и то же. Отдельно выражу презрение к «боёвке» – не можешь сделать полноценную, лучше не делай никакую. Вусмерть заскриптованные текстовые энкаунтеры, в которых не решает ничего, кроме удачи на кубах – ни броски инициативы (враги всё равно действуют, когда и как хотят), ни компаньоны в отряде (они ничего не кидают, а делают одно и то же, просто слегка меняя последовательность, и фейлятся по строго по скриптам), ни прокачка (у тебя нет опции как-либо повлиять на кубы врагов против тебя, у них даже хп нет). Страшно раздражает, когда не везёт последовательно, и ты вынужден, вне зависимости от подготовки, читать по десять раз одни и те же полотна. Большинство заклинаний применяются скриптово и ситуативно, а в остальных случаях просто не работают. Успехи / провалы проверок нередко вообще не влияют на результатДизайн. Мне откровенно не нравится визуальный стиль игры с его кислотными цветами и уродливыми персонажами (саундтрек туда же), но, кроме субъективного отторжения, замечу своё крайнее неудовольствие от факта, что значительную часть геймплея придётся провести в чёртовых тёмных однотонных подземельях, в которых двухмерность картинки и очень невнятная проработка теней превращают всё в унылую серую кашу и вдобавок (как и на поверхности) затрудняют понимание высот и ориентацию на местностиИнтерфейс и взаимодействие с окружением. Круглый журнал заданий, где текст появляется во всплывающих окнах, перекрывающих значки других заданий – это нечто изощрённо дьявольское. Локации скроены между собой отвратительно неудобными и излишними переходами, а ходить туда-сюда между ними и искать, как продвинуться по квестам, надо постоянно. Большинство срезов и быстрое перемещение открываются уже в конце игры, когда становятся почти не нужны. Пройденный текст совершенно напрасно тускнеет, и перечитывать его, если вдруг захочется, не очень-то приятно