607 19 756 152
Enslaved: Odyssey to the West Цена от 148 ₽

Рейтинг игры

4.1 833
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Enslaved: Odyssey to the West
Все отзывы к игре
22 января
+2

Как будто снова поиграл в Uncharted

Не помню, когда и зачем добавил к себе в закладки данную игру, но однозначно мог сказать о ней две вещи: интересный сеттинг и взаимоотношения героев в плане геймплея. И мои ожидания оправдались, хотя и встречались удручающие моменты.

Сам сюжет вполне стандартный: мы добираемся из одной точки назначения в другую, наблюдая за развитием взаимоотношений героев. Однако, возможно, я не прав, но у меня было ощущение, что мне везде недодали. Вот смотрю на Манки и Трип и, постепенно вижу их сближение, но под конец всё равно кажется, что слова Манки насчёт диадемы и "не снимай её" поспешны. Всего 1-2 дня знакомы, а тут такие заявления. Да и сам Манки вроде с прошлым, но без прошлого. И в конце концов, не был раскрыт сам мир игры. Мы видим последствия, но как к этому пришли - неизвестно. Думаю, многие возмутятся, что такие подробности излишни, но проблема в том, что, увидев концовку, я так и не понял, почему Пирамида начала свою затею. Немного зайду за (спойлеры): злодей решил устроить Цукуёми для людей? А почему ему с таким вооружением просто не сделать рай для людей? Или хотя бы что-то сделать, а не тупо: "Я обладаю мощнейшей армией и инфраструктурой на планете, чтобы по-дебильному спасти людей". Может, я ищу более осмысленные и глубокие действия в персонаже Энди Серкиса, но, видимо, глубоко копаю.

А вот геймплей меня уже побольше увлёк. Хоть у нас 2 героя, но в основном мы играем за мужчину по имени Манки. Самая главная его особенность - что он сильный, поэтому хорошо сражается в ближнем бою. Вообще, мне очень нравится, что образ и оружие основаны на известном персонаже Сунь Укун или, в простонародье, Король обезьян. Тем не менее обидно, что оружие остаётся в статичном состоянии на протяжении почти всей игры: малые удары, сильный удар, щит, оглушение и отбрасывание. Хоть и добавляется со временем механика стрельбы из него, но это всё равно разнообразия особого не вносило. Хоть поначалу было очень весело избивать противников, но через 3-4 часика уже надоедает бить одним и тем же паттерном. Хорошо, что и ситуации, и локации сменялись, что приходилось применять другие тактики, которые уже предоставляла наша напарница. Тут у нас умные разработчики, которые сделали умного компаньона. Она может отвлекать, подавать медикаменты (тут странно, но за всю игру мне не удалось воспользоваться этим, так как мне не открывалась эта область в колесе. Возможно, баг, но об этом потом), а также старается держать в стороне, а не бежать напролом на врагов. И вот их сочетание, где ты стараешься чередовать и пользоваться способностями каждого, меня и захватывало, но последняя глава меня сильно разочаровала.

Итак, хоть я тут и нагнетаю насчёт концовки, но, кратко говоря, она скучная и неинтересная. Во-первых, после победы над боссом нет какого-то сюжетного или чего-нибудь поворота, ради чего я решил дойти до конца игры. Во-вторых, как же я заколебался драться с этими боссами, у которых нет никакого интересного сражения: пройди в одну сторону, побей его слабые точки, потом перебеги на другую сторону, пока отбиваешься от других противников, и ударь снова слабую сторону, и так раза 4. В-третьих, и самая главная придирка, которую я понял во время написания текста. Проблема в том, что в концовке игры ты остаёшься один, хотя вся игра строилась на взаимодействии героев и их способностей. А тут ты тупо на Ыыыыаааа ушатываешь всех роботов, хотя должна быть связь, которая полностью укрепит это сражение между героями.

Чуть не забыл упомянуть ещё одного героя, который к нам присоединяется после середины игры, а зовут его Пигси. В какой-то степени он тоже становится героем-компаньоном, который нам помогает. Честно, поначалу мне он не понравился. Показалось, что, как всегда, показали стереотипного толстяка, но постепенно его начали раскрывать, и я им проникся. Тем не менее, в отличие от Трип, им нельзя никак управлять. Он просто как помощник, который изредка расчищает путь своими выстрелами. И то не точно, так как не особо следил за ним.

По поводу противников могу сказать, что они составляют из себя вполне интересную геймплейную часть, так как их тут, вполне, многих сделали разнообразными: от стандартных болванчиков до электро и дальнобойных роботов. Странно, что не завезли каких-нибудь мелких летающих пакостей, так как разработчики падки на них, но спасибо, что мысленно услышали мои мольбы. А вот боссы - это другая песня. Всего их 5: робот-кувалда, 2 пса, носорог и скорпион. И тут мы сталкиваемся с тем, что они все скучные. Ударь в слабое место и тупо бей до окончания времени, а потом повторяй действия.

По поводу прокачки могу сказать, что она просто есть. Суть её такова, что она везде просто прибавляет мощь и всё. Ничего чего-то нового не приносит в геймплей.

Почему я в заголовке упомянул Uncharted? Очередной байт? Возможно, но мне кажется, что многие элементы основаны на нём. Заброшенные и поросшие зелёными растениями здания прям жёстко отсылали меня к первому Анчу. Также во многом геймплей тоже строится на его элементах, где мы идём по кишкообразным коридорам и фигачим противников. Притянул? Да, но это мой отзыв. Пишу, что хочу.

Тем не менее нельзя не отметить, что художники и дизайнеры отработали хорошо. Каждая локация прям светится своим антуражем и атмосферой. Хоть игра уже и выглядит старенькой, но их работа всё равно украшает и не даёт почувствовать себя, что ты находишься во вполне старой игре.

Последнее, что я хотел упомянуть, так это то, что в игре всё также можно часто увидеть баги. Хорошо, что они не ломают игру, но осадочек всё равно неприятный. Также меня удручает, что игра не была особо хорошо адаптирована для пк. Поначалу это видно через камеру, а далее это видно и в самом геймплее.

Итог, неплохая игра, которая доставила во многих аспектах мне удовольствие. И тем не менее, достойна ли она была того, что она провалилась и забылась? Нет, но я понимаю причину такого исхода. Это стандартное кишкообразное приключение, где боссы и боёвка не особо впечатляют. Однако забыть эту игру я точно не смогу. От меня рекомендация к прохождению.


Лучшие комментарии