Souls в открытом мире.
Игра классная, крепкая. Всё как и заведено у From Software.
Много разнообразного контента: большая вариация врагов, локаций, механик, оружия, заклинаний и молитв. Какое-то нереальное количество боссов. Пусть некоторые из них позже и становятся рядовыми или особыми противниками, но общего впечатления это не портит.
Сюжет не такой мутный, как в прочих DS, но всё так же нас не ведут под руку, а дают свободу с самого начала для самостоятельного изучения мира.
Из минусов можно выделить скучный открытый мир на более поздних стадиях игры: локации проработаны уже не так досконально, как в начале приключения, хотя и там найдется, что поизучать. А также утомляют однообразные подземелья и пещеры, хотя с позиции лора всё логично и здесь.
В целом игра прекрасна почти во всех аспектах. И, пожалуй, это один из немногих soulslike, который довольно щадяще относится к новичкам не в последнюю очередь благодаря системе прахов - духов, которых можно призвать на бой почти с любым боссом. Данная механика весьма сильно облегчает прохождение игры, в том случае, если вас не прикалывает сидеть на одном и том же месте в игре по 3-4 часа, изнемогая от хардкорности происходящего.
Как итог, From'ы в очередной раз показали класс, объединив весь накопленный за предыдущие проекты опыт, и создали отличную игру, которая вполне заслуженно получила звание игры года. Всем добра!
Лучшие комментарии