824 15 106 27
Directive 8020

Рейтинг игры

2.9 128
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Directive 8020
Все отзывы к игре
Сегодня
0

Беги, прячься, исследуй

"В космосе твой крик никто не услышит…" А нет, это из другого сценария.

Supermassive Games видимо ещё не отошли от своей бюджетной поделки выпустив в 2024 году   The Casting of Frank Stone. Игро-кинцо по вселенной Dead by Daylight. Но некоторые идеи от той игры решили развить и добавить в эту.

Перенос Directive 8020 на пол года не особо был понятен зачем. Видимо для того, чтоб переделать и убрать приставку The Dark Pictures Anthology и сделать A Dark Picture Game. Эта игра вышла как бы сказать - по мотивам 1го сезона.

Если бы мой топ был от лучшего к худшему, то выглядел бы он так: 

1 House of Ashes
2 The Devil in Me
3 Man of Medan
4 Little Hope
5 Directive 8020

Ну хоть русскую локализацию в виде субтитров сделали. И на том спасибо. Хотя немного неудобно было без русской озвучки играть. Когда другие игры студии были неплохо так озвучены. Тут субтитры иногда быстрей обычного убегают и нагромождаются друг на друга в диалоге.

Сценарий долго разгоняется. Где-то до 4го эпизода. Как раз до половины игры. Большую часть игры мы просто тупо ходим туда-сюда по тёмным коридорам, читаем записки, убегаем и прячемся.

Очень мало QTE моментов чем в 1м сезоне The Dark Pictures и даже The Casting of Frank Stone. Что навевает только скуку. То раньше было хоть как-то в процессе убегания персонаж мог споткнуться не нажми кнопку вовремя. Тут это тупо пробежка по прямому коридору. Очень интересно (нет). Лишь в финале отсыпали кучу действий как было House of Ashes и The Devil in Me.

Понравилось что они развили идею с картой выбора заложенную в The Casting of Frank Stone. Добавив к ней перемотку выбора "здесь и сейчас". Если кого-то из персонажей убили. Не переигрывая при этом всю игру или главу. Хотя мне одного раза хватило игру пройти без этого. От The Casting of Frank Stone так же была взята идея с нахождением кукл из 1го сезона с их кратким описанием.

Сюжет по началу держит интригу. Но потом значимость персонажей становится под вопросом. А частый стелс от врагов с поиском батарей начинает утомлять.

Понравилась механика чата. Как замена стандартных диалогов.

ИИ врагов в стелс моментах действует как Чужой в  Alien: Isolation. Стоит чуть продвинуться от его первичного места патрулирования. Так и он становится так же ближе к игроку. Иногда их можно отвлечь удалённым включением экрана.

Радует что если заметят, то не сразу убить могут. Есть возможность отбиться через QTE жахнув шокером и убежать. 

На удивление хорошая оптимизация Unreal Engine 5. Если конечно не включать все опции с лучами. Хотя и начал играть после первого патча с выхода игры. Но местами мешается и сильно заметно мыло. Параметр глубины резкости решили тупо не добавлять в опции. "У нас так кинцо задумано". Ага, поверил.

Жаль нет куратора и его не заменили на другого. Его присутствие задавало особый тон каждой игре. А так же интересные вопросы как пища для размышления.

В этой игре нет видения с намёком как кто-то мог умереть. Как и нет намёков на следующую игру как это было ранее. 

Как итог средненький хоррор кино в космосе с некоторыми флешбэками от Dead Space.

Неплохая оптимизация Unreal Engine 5Карта выбора с возомжностью перемотки или поменять выбор прям во время игры. ЗвукАтмосфераМеханика чатаОчень мало QTE чем в 1м сезоне The Dark PicturesСлишком много стелса и беготни с поиском батарейСлабый сюжетОтсутвие русской озвучки чем прошлых играх студииПо ощющению такая же проходная как и The Casting of Frank Stone от 2024 годаНе тянет перепроходить чем было раньше в играх студииСлишком тёмнаяОтсутвие куратораНаличие мыла и отсутствие опции глубина резкости

Лучшие комментарии