Я ненавижу игры близардов
Это просто отвратительно. Возможно, такие игры действительно не для меня, но я искренне не понимаю, в чем вообще прикол бесконечной беготни, лутка и однообразного гринда. Весь игровой процесс сводится к одной и той же схеме: мы фармим мобов в одной локации, прокачиваемся до предела, переходим в следующую зону и снова делаем то же самое. И так по кругу. Никакого ощущения прогресса, никакого настоящего разнообразия, никакой свежей идеи, которая могла бы удерживать интерес. Все превращается в рутину, которая быстро надоедает и начинает раздражать.
Особенно странно, когда игра подает это как что-то увлекательное и глубокое, хотя по сути перед нами просто бесконечный цикл повторяющихся действий. Сюжета почти нет, а если он и есть, то он теряется на фоне монотонного геймплея. Вместо истории, которая цепляет, вместо персонажей, которые запоминаются, вместо событий, которые хочется обсуждать, нам предлагают механический процесс: иди, убей, собери, прокачайся, повтори. И чем дальше, тем сильнее возникает ощущение, что игра не предлагает тебе ничего, кроме искусственно растянутого времени.
Для меня в этом и заключается главное разочарование. Когда в игре нет ни нормального сюжета, ни разнообразия, ни интересной динамики, остается только сухая механика, которая очень быстро надоедает. Это и правда какое-то безумие Вааса: все крутится на месте, как будто тебя специально заставляют заниматься одним и тем же, надеясь, что ты сам себе придумаешь удовольствие. Но лично у меня от такого остается только усталость и раздражение.
Лучшие комментарии