Необычная история приключений воронёнка-жнеца душ. Приятный визуал и музыкальное сопровождение. Красивые разнообразные локации, персонажи и анимации. Присутствует юмор и различные пасхалки.
Всё очарование со временем убивает геймплей.
В этой игре нет развития. Технически оно как бы есть - прокачиваются статы, лутается новое оружие, изучаются новые скилы. Но всё это не даёт ровным счётом ничего. Мобы ложатся с ~3 ударов как в начале игры, так и с максимально прокачаной силой. Аналогично не заметил никакого усиления от повышения остальных статов. Новое оружие просто-напросто слабее стартового. Новые скилы, которых кстати всего 4 за всю игру, вносят некое разнообразие в бою при наличие хорошей фантазии и реакции, но в основном нужны для преодоления различных препятствий по мере прохождения (зажечь факел, разбить стену, запрыгнуть на соседнюю площадку). В 90% боев решает старое доброе сосалик-комбо: удар-перекат-повторить 100 раз. С боссами всё примерно также, исключение только лягушка.
Окружение же по мере прохождения наоборот становится всё более и более агрессивным. Мобов больше, они жирнее, тайминги их ударов и выстрелов быстрее, под ногами рушится пол, из стен стреляют лазеры, с узких мостиков легко свалиться при перекатах, персонаж скользит на льду и т.д.
В итоге весь первоначальный расслабляющий настрой от приятной игры под конец сменяется раздражением от постоянных смертей и желанием побыстрее уже пройти и забыть.
Лучшие комментарии