Дедушка прикупил специи покрепче
Сложно говорить о том, что лучше, оригинал или ремейк. В свое время я с превеликим удовольствием прошел Dead Space 2008 года и словил море эмоций. Тогда игра казалась абсолютным шедевром, это был прорывной в технологическом плане и первый в своем роде хоррор-сурвайвл-экшен от третьего лица в космосе со страшными чупакабрами. Да и сейчас я считаю старого "деда на специях" одной из лучших игр десятилетия.
Что можно сказать про ремейк легенды? Видно, что его делали с любовью. Было бы ужасным кощунством испортить атмосферу и шарм произведения банальными ошибками, неизбежно возникающими при переходе на новый движок. Но тут проделали работу титанических объемов. Новый движок, шикарный визуал, по-прежнему объемный и глубокий звук, клаустрофобично узкие коридоры Ишимуры и шуршащие где-то за углом некроморфы.
Да, разработчиками была проведена серьезная работа над оригиналом. Нельзя было просто обновить ассеты и модельки без коренной переработки окружения. Так теперь захваченный некроморфами USG Ishimura выглядит действительно заброшенным, но все еще живым. Мерцающий свет, скрежет тяжелых металлоконструкций, заваленные хламом и обломками коридоры, пятна грязи, масла и крови. Ощущение одиночества и одновременно чьего-то пристального взгляда. И только в темноте шевеленье без ответа.
Некроморфы также претерпели ряд изменений. И раньше они были гордостью Visceral Games, на их разработку, анимацию и озвучку ушли многие и многие часы. В Dead Space Remake чудовища, порожденные Монолитом, стали еще сочнее. Теперь они выдерживают куда больше урона, а система расчленения сделала отстрел конечностей как никогда приятным и даже в какой-то мере медитативным процессом.
Сам корабль претерпел море изменений. Что-то осталось ностальгически узнаваемым, но еще большее было переработано. Коридоры изменили геометрию, освещение стало гораздо глубже и атмосфернее, а ранее разделенные локации теперь объединены, и в каждый блок Ишимуры можно попасть своими ногами, а не условной загрузкой, которая была очень антуражно замаскирована поездками на вагонетках.
Конечно, можно поспорить о целесообразности некоторых изменений, расширении доступных для перемещения областей и геймплейных изысках. Но как по мне, это все тот же Dead Space, но дедушка Айзек теперь употребляет специи покрепче.
Лучшие комментарии