2262 132 1792 287
Dead Space (2023) Цена от 751 ₽

Рейтинг игры

4.4 1765
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Dead Space (2023)
Все отзывы к игре
28 сентября
+2

Дедушка прикупил специи покрепче

Сложно говорить о том, что лучше, оригинал или ремейк. В свое время я с превеликим удовольствием прошел  Dead Space 2008 года и словил море эмоций. Тогда игра казалась абсолютным шедевром, это был прорывной в технологическом плане и первый в своем роде хоррор-сурвайвл-экшен от третьего лица в космосе со страшными чупакабрами. Да и сейчас я считаю старого "деда на специях" одной из лучших игр десятилетия.

Что можно сказать про ремейк легенды? Видно, что его делали с любовью. Было бы ужасным кощунством испортить атмосферу и шарм произведения банальными ошибками, неизбежно возникающими при переходе на новый движок. Но тут проделали работу титанических объемов. Новый движок, шикарный визуал, по-прежнему объемный и глубокий звук, клаустрофобично узкие коридоры Ишимуры и шуршащие где-то за углом некроморфы.

Да, разработчиками была проведена серьезная работа над оригиналом. Нельзя было просто обновить ассеты и модельки без коренной переработки окружения. Так теперь захваченный некроморфами USG Ishimura выглядит действительно заброшенным, но все еще живым. Мерцающий свет, скрежет тяжелых металлоконструкций, заваленные хламом и обломками коридоры, пятна грязи, масла и крови. Ощущение одиночества и одновременно чьего-то пристального взгляда. И только в темноте шевеленье без ответа.

Некроморфы также претерпели ряд изменений. И раньше они были гордостью Visceral Games, на их разработку, анимацию и озвучку ушли многие и многие часы. В Dead Space Remake чудовища, порожденные Монолитом, стали еще сочнее. Теперь они выдерживают куда больше урона, а система расчленения сделала отстрел конечностей как никогда приятным и даже в какой-то мере медитативным процессом.

Сам корабль претерпел море изменений. Что-то осталось ностальгически узнаваемым, но еще большее было переработано. Коридоры изменили геометрию, освещение стало гораздо глубже и атмосфернее, а ранее разделенные локации теперь объединены, и в каждый блок Ишимуры можно попасть своими ногами, а не условной загрузкой, которая была очень антуражно замаскирована поездками на вагонетках.

Конечно, можно поспорить о целесообразности некоторых изменений, расширении доступных для перемещения областей и геймплейных изысках. Но как по мне, это все тот же  Dead Space, но дедушка Айзек теперь употребляет специи покрепче.

Великолепный визуалГлубокий, сочный звукПрекрасная атмосферностьЭто все тот же любимый многими Dead SpaceКричащая при ударах и выстрелах кукла-пупс в одном из начальных коридоровСлучаются просадки фпс, оптимизация хромаетИногда возникают баги при приземлении на поверхности в областях с отсутствием гравитации

Лучшие комментарии