2436 41 2690 359
Crysis 2 Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.0 3108
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Crysis 2
Все отзывы к игре
24 июня
+2

Один крупный шаг вперёд и два поменьше назад

[Было пройдено на сложности: "Воин будущего"]

Как и первую часть я прохожу бесстрастно, ну то есть без какого-либо эмоционального отклика или ностальгии. Обзор написан чисто с точки зрения суммарности плюсов и минусов, которые я выявил во время прохождения. Чисто эмоционально и по ощущениям я бы поставил 3/10. Игра меня совершенно не зацепила: ни сюжетом, ни шутерной составляющей, ни дизайном локаций. Она была красива, живописна, движок всё же у неё достойный. Да, много есть действительно моментов в игре, которые как говорится можно поставить на обои, но это не более, чем чистая эстетика мегалополисов, которая лично для меня в некотором роде поднадоела. Для меня джунгли Crysis казались куда менее заезженными сейчас, в современности, нежели чем города во время катастрофы с разрушающимися в реальном времени зданиями, бесстрашными солдатами США (ну а кто ещё будет спасать мир, а? xD), что ставят на кон свои жизни ради гражданского населения и будущего мира, инопланетной формой жизни, что жаждет захватить бедных землян. 

В этот раз я не буду растекаться мыслями по древу, ведь совершенно не имею на того желания чисто эмпирически, по ощущениям. Оценка 7/10 от меня не кажется противоречием, ведь я понимаю, что подобные игры не для меня. Или это уже я зажрался или устал от шутеров, которые стоят 70% всего моего игрового опыта. Но недавно я прошёл Bioshock и вновь полюбил шутеры, подумал, что Crysis меня тоже зацепит, ведь игра то культовая... первая часть ещё оставила приятное послевкусие своей наивностью и флёром боевика 80х, но эта по мне проходняк. 

Итогом послужит то, что игра просто хороший шутер, вот насколько сильно можно воспринять это словосочетание, вот настолько вы его и понимаете. Лично я бы никому не советовал бы тратить время на Crysis 2, кроме блоггеров, чтобы поставить красивую заглушку как фон в видеороликах, игра красивая и глаз радует. 

7/10. Красивая картинка, хороший сюжет, мелочи... ну вот и весь Crysis. Он работает, работает хорошо, но послевкусие такое себе. Парадоксально.

Графическая составляющая. Единственное, что сильно меня радовало во время прохождения сиквела. Графика у игры ничуть не хуже современных ААА-проектов.Движок. CryEngine очень специфичный движок. Признаюсь, игра несколько раз вылетала во вполне себе статичной обстановке, я просто гулял, осматривал локации и бам, игра вылетела. Но то, что даёт этот движок картинке игры - это моё почтение. Сейчас, многие бы сказали, что движок ну прям UE5 от пряморуких разрабов, а это уже огромная похвала.Сюжет. Крепкий сюжет боевика с твистами уровня: он злодей, нет, он не злодей, он безумец, нет он не безумец, он мне враг, нет он мне друг. Короче, сойдёт для одного прохождения.Лор. Ну игра хочет углубить его получше, получилось неплохо, но он всё такой же неинтересный лично для меня, хотя признаюсь в этой части персонажи кажутся куда более живыми.Финальный отрезок, но не "финальный босс".Кастомизация оружия. Она снова простенькая, но даёт гибкость прохождению. По мне плюс.Ганплей и импакт оружия. Игра хоть и тир, но стрелять было комфортно, оружие обладало своей спецификой и чертами, ему присущими. Да, было оружие ну фулл-бесполезное, тот же K-Volt, но как минимум 70% арсенала хочется активно использовать, это большой плюс.Саундтрек. Хороший OST, он просто норм, не было композиций, что хотел бы себе сохранить.Геймплей. Чуваки, на максимальной сложности игра тир, которая даёт тебе удовольствие попользоваться костюмом, но слишком однотипно ты сражаешься с болванчиками.AI. Я не знаю, кто отвечал за AI и морпехов, и C.E.L.L., и инопланетян, но это кошмар. Честно, в некоторых моментах цефы прячутся как тот самый толстый полицейский из мема за дорожным знаком, и они будут впитывать урон за укрытием пока не сдохнут, сменить его им видимо IQ не хватает. Когда ты перестаёшь переоценивать своего оппонента игра превращается в забавный тир.Развитие костюма. Бесполезное днище. Мне в игре очень понравилось, что игра вывела на игрока в конце босс-файт с отрядом мобов, которые дают самые крупные награды. Но после этого идёт финальная каст-сцена. То есть ты получаешь возможность улучшить то, что ты не прокачивал во время игры. Но после улучшения лишь финальная каст-сцена. Разработчики смеются надо мной или что?Левел-дизайн. В игре есть финальная локация, которая реально выглядит интересно и необычно, по мне финал игры самое лучшее, что здесь есть, но в остальном ходить и стрелять по Манхэттену вообще удовольствия нет. Есть крутые локации-эпизоды: библиотека, вокзал, улей. Но они лишь 15% от всего хождения по небоскрёбам, который задушит уже к половине игры.Стелс. Ну он просто никакой. Ты можешь твёркать перед лицом солдата и ему будет всё равно. Да, режим маскировки, да нанокостюм, но подобное убивает самое важное... и это:Баланс. Я не знаю, кому в голову пришло ставить на локации 100500 ящиков с патронами, гранатами и ракетницами с сижками. Я на максимальной сложности проблем с патронами вообще не испытывал, боюсь представить, что на миниальной. Это неадекватно.

Лучшие комментарии