935 58 270 85
Cronos: The New Dawn

Рейтинг игры

3.7 359
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Cronos: The New Dawn
Все отзывы к игре
3 ноября
+2

Кроносносное похождение...

При внезапном анонсе данный проект от нашумевшей конторы Bloober Team что иногда позорилась а иногда выдавала годноту, и получившая шанс подняться на определенный пьедестал после разработки успешного Silent Hill 2 Remake, вызвал у меня неподдельный интерес...

Во первых не для кого не секрет, что даже по первым трейлерам или кадрам, игра изрядно напоминала ныне почившую и крайне мною любимую серию Dead Space, что после ремейка ушла в долгий ящик а попытка от Глена Скофилда с КАЛисто Протокол забила гвоздь в сторону похожих игр на долгое время.

Во вторых недавние достижения Bloober Team, Silent Hill 2 Remake позволил мне ознакомиться с одной из лучших игровых истории в истории(тавтология ;) игровой индустрии, поэтому для меня изначально возможность получения схожего опыта снова, была крайне любопытна, именно поэтому я прошел данный проект и готов поделиться интересным но неоднозначным мнением))

Начнем по классики с сюжета, и.... объективно тут сложно что то сказать ведь история в этой игре это тот случай, когда рассказать что то без спойлеров сложно чтобы хоть как то объяснить происходящее, но и тот случай когда даже со спойлерами уместить всю эту чашу лора не получится, и тут авторы действительно намудрили.

Сюжет игры разворачивается в Польше в двух временных линиях, Будущее — постапокалиптический мир, где улицы завалены пеплом, а мутировавшие люди охотятся за каждым и сливаются в единую биомассу. 1980-е — альтернативная история Польши, где случился загадочный катаклизм «Изменение». Главная героиня — Путник ND-3576, агент загадочной организации «Коллектив». Она одета в футуристический скафандр и работает на миссию — находить важных для «Коллектива» людей и извлекать из них «души» — цифровые отпечатки сознания. Наша задача — через разломы времени в будущем вернуться в Польшу 80-х годов, чтобы найти и забрать души людей, которые погибли во время «Изменения». 

И по факту эта исходная база вокруг которой и будет обвиваться местная история, но все то что я указал можно узнать в интернете, а в самой же игре вы будете собирать информацию по крупицам из записок и аудиодневников и редких диалогов с персонажами, и если в том же Dead Space это было не столь обязательно но раскрывало как все привело к тем или иным события ( Титан или Ишимура) то в Cronos многое вы можете просто не понять потому что пропустили записки и это проблематичный опыт.

С персонажами в игре все сложновато, тут нет каких то ярых характеров которые могли бы отложиться в памяти, даже сама гг сугубо "теремнатор" который выполняет свою задачу но в дальнейшем становится человечнее и это действительно достоинство игры, во многом герои показаны обычными людьми, реалистичными и не карикатурными, ты веришь что они оказались в ужасной ситуации выхода из которой просто нет и не будет, и это наверное делает эту историю очень реальной и жуткой...

Геймплей!!! И тут все достаточно просто, игра классический Survival horror, в особенности с возможностью противостоять нашим противникам, из похоже естественно Dead Space, Resident Evil, ну и конечно Silent Hill 2 Remake откуда разработчики явно взяли саму базу

Мы ходим по локациям изучаем, находим лут, разные патроны, бомбочки и прочее

Для отстрела местных "некроморфов" нам дан пистолет и разное вооружение которое будет дано в дальнейшем...

Присутствует и возможность прокачки, и тут все достаточно просто, улучшаем костюм разные прибомбасы и пушки.
Присутствует и возможность прокачки, и тут все достаточно просто, улучшаем костюм разные прибомбасы и пушки.
Враги же достаточно интересны, хоть разнообразием не кишат как оные в Dead Space, особенностью стычки с ними заключается в том что после смерти одних другие могут поглотить тело мертвого и тем самым улучшиться, из за данного элемента трупы желательно сжигать или же просто валить живых пока они не успели подойти, и в этом плане это действительно интересная система.  
Враги же достаточно интересны, хоть разнообразием не кишат как оные в Dead Space, особенностью стычки с ними заключается в том что после смерти одних другие могут поглотить тело мертвого и тем самым улучшиться, из за данного элемента трупы желательно сжигать или же просто валить живых пока они не успели подойти, и в этом плане это действительно интересная система.  

Но проблема кроется как по мне в самой гг, и она мега неповоротливая, какой либо кнопки уворачивания не предусмотрено и единственное что мы можем это просто уходить, ну и тут приспособиться можно, но это опять же не так удобно хоть и вероятно разработчики так и планировали, дабы отразить тяжесть костюма, если бы мы просто скакали как сайгак вероятно с врагами проблем бы не было вообще. 

Также бывали ситуации в которых как будто количество боев было перегружено, игра буквально не давала возможности собрать хоть какой то арсенал после тяжелого боя как тут же выпрыгивала новая не менее здоровая монстряка а биться с ней практически нечем... И да ситуации когда у меня вообще не было патронов и приходилось умирать чтобы переиграть момент и экономить периодически могли происходить.

В игре есть и рукопашка, но если в Dead Space и Silent Hill2R это было своего рода планом Б, то в этой игре вы и урона нанесете мало и вероятно получите в ответ так как увернуться от ответки точно не успеете, следовательно кроме как боевой арсенал иного более действенного варианта давать отпор практически нет... 

Про графику сказать что то в большом количестве сложно, игра выглядит очень достойно, и каких либо проблем и артефактов я не обнаружил. 
Про графику сказать что то в большом количестве сложно, игра выглядит очень достойно, и каких либо проблем и артефактов я не обнаружил. 
Локации выглядят отлично, хоть и нет какого то сильного разнообразия но все что есть крайне атмосферно, заброшенные дома в которых когда то обитала жизнь а теперь пустота и гниль, также прошлое и будущее действительно отличаются, и гулять по Польше достаточно интересно, все таки сам сеттинг необычен.   
Локации выглядят отлично, хоть и нет какого то сильного разнообразия но все что есть крайне атмосферно, заброшенные дома в которых когда то обитала жизнь а теперь пустота и гниль, также прошлое и будущее действительно отличаются, и гулять по Польше достаточно интересно, все таки сам сеттинг необычен.   

Ну и отдельное достоинство это саундтрек написанный Arkadiusz Reikowski!!!

Это безумно качественно и нестандартно для подобного сеттинга, стилистически напоминающий своего рода синт вейв и ретро футуризм или еще какой нибудь вейв и ризм но это бесподобно, даже начало игры задает загадочную, жуткую и таинственную атмосферу и не отпускает до конца...

Достойно даже для отдельного слушанья!!!

В дополнение, в игре можно собирать котиков и гладить их, а они дают тебе припасы... Такого даже в Dead Space не было, это фантастика!!!   
В дополнение, в игре можно собирать котиков и гладить их, а они дают тебе припасы... Такого даже в Dead Space не было, это фантастика!!!   

По итогу, это был интересный опыт, игру я проходил почти месяц, по причине малого количества свободного времени, и это было необычно и даже ностальгично... от игры действительно веет флером Dead Space, при том с неоднозначной и многогранной историей что навевает Silent Hill, но если вы сторонник более прямого и понятного сюжета, то вам вряд ли понравится.

Но если вам интересен подобный формат сюжета и геймплея то Cronos ваша игра!

Сюжет в целомРеалистичность персонажейГрафикаАтмосфераСАУНД просто божетсвененКотики)!!!Обильная подача сюжета через записки и аудио ( вкусовщина)Отсутствие возможности уворотов Не очень запоминающиеся персонажиПерегруженность некоторых боевых моментовПрактически бесполезная рукопашная боевка

Лучшие комментарии