Не советую начинать знакомство c серией с N sane Trilogy.
Вот правда не знаю каким местом Vacarios visions делали ремастер, но хорошо помню свои ощущения на релизе ух я дождался наконец-то на новом железе, классика которая привела меня в игровую индустрию без помощи PSX (Эмулятор PS one) я буду наконец в это играть. Поехали первый уровень, второй, третий, иии стоп, не допрыгнул упал раз, второй, третий, стойте я точно помню в оригинале я мог начать терять жизни на бешеном бородавочнике, а предыдущие уровни вот на этом месте из третьего уровня я точно перепрыгивал всегда, это, что я старый и реакция никуда не годится? Да и крэш при прыжке будто пробивает стену из желе словно персонаж в воздухе стал управляться тяжелее? наверное показалось. А потом думаю включу эмулятор проверю. Бинго не показалось, И я не настолько шарю в програмном коде, но побродив по форумам, удалось обнаружить инфу о том, что при разработке ремастера разрабы, что-то нахимичили с частатой кадров из-за чего крэш действительно стал хуже контролиться в полете чего в оригинале не было. А в рецензиях на ремастер даже в отзывах здесь об этом никто не говорил, похожие мысли как-то высказал Вася Гальперов, о том, что игра в этом смысле поломана. К подобному порядку вещей можно привыкнуть, а если вы не играли в оригинал то тем более. Но если вы вдруг, что-то услышали про серию Crash bandicoot, увидели, что серия имеет порядочное количество игр. И хотите с ней познакомиться я вам не советую начинать знакомство с классической трилогией с этого ремастера лучше найдите порт оригинальной трилогии на ПК если не изменяет память, она так и называется Crash bandicoot trilogy.
Лучшие комментарии
Полностью поддерживаю. Я думал, что у меня руки в крюки превратились. А они помнят. Сноровка помнит. Во второй части, а моей любимой, и вовсе всё через одно место. Я помню как я пользовался подкатами. Тут не так. А поездки на медвежёнке с последующим собиранием ящиков - это отдельная история. Да. Крэш падает недолетая, иногда не понимаешь где платформа вообще, это учитывая, что физика поменена. Так как купил онлайн, то её не вернуть. Но я снова вернулся к классике. Доставляет больше удовольствия. Отдача феноменальная, перс тебя слушает, а не орёшь про себя, что вообще-то я нажал! Обидео, когда трудность определяется в корявости управления.
К слову: если кто-то будет говорить, что это 3д модели, усовершенствованные, поэтому физика изменена - это чушь. В Guilty Gear перешли на 3д модели, но с колдовством с кадрами они добились, что динамику и управление нисколько не изменилось. Можно спокойно с ХХ Acent core пересесть на Xrd и Strive и будешь чувствовать себя как в своей тарелке. Не будет этого тормозного, затяжного и не сразу срвбатывающего управления.