Продолжаем погружаться в лор
Не просиживая время, сразу же влетел в первое длс. Поначалу могу сказать, что вполне размеренное и хорошее дополнение к игре.
Всё так же на высшем уровне сделаны сюжет, герои, уровни и мобы. В особенности было увлекательно следить за развитием повествования, так как нам показывают с новой стороны наших союзников, а именно Совет. И всё равно вышло не без огрехов.
Карту так и не стали никак исправлять, но хотя бы немного переработали так, чтобы на одну местность не наслаивалась локация за локацией, а сделали почти всё линейно.
Также меня слегка вводили в ступор новые "личные" модули. В основном всё, что мне попадалось, было завязано почему-то на рукопашной связке. Может, у меня только так, но, по мне, игра вообще не завязана на этом геймплее, а Телекинетическим ударом я пользовался только прям в последний момент, если вообще о нём вспоминал, поэтому все эти модули я скипал и перерабатывал.
Тем не менее, лучшее нововведение - новые способности: Разлом и Изменение. Их функции просты: один может создавать кристаллы, а второй разрушать их. Во время игры их применение вполне увлекает и забавляет, когда ты загоняешь противника в шипы или ломаешь под ним пол. Но мне кажется, что разработчики могли ещё что-то придумать, как, например, взрывающийся шар с шипами.
Единственное, что меня расстроило - это финальное сражение с боссом. Оно просто было унылым, хоть и напряжённым. По сути стандартный моб с оружием, у которого тупо много здоровья.
Итог, хорошее дополнение к основной игре. Более того, тут самое лучшее сражение с заражённым предметом из всех. Только из-за этого оно заслуживает прохождения. Тем не менее, это длс никак кардинально не поменяет ваше мнение об игре, если она вам изначально не понравилась. А так, от меня рекомендация к прохождению.
Лучшие комментарии