Что будет если скрестить добротный экшен от третьего лица и мощную научную составляющую? Правильно - получится Control. В добротный экшен и боевик ребята из Remedy умеют. Набив руку ещё с Max Payne в далёком 2001 году, они всё это время из игры в игру методично оттачивали своё мастерство. На мой взгляд, лучшие экшены от третьего лица и лучшие боевики - это у Remedy. Их единственный минус (и опять же - из игры в игру) - это сумбурная подача сюжета. Не всегда понятно, не всегда линейно, а может быть понятно и линейно, но как-то не очень гладко. Не избежала этого и Control, и более поздний проект студии Alan Wake 2. Но, главная фишка в том (на мой взгляд), что в обоих случаях, и там и там, можно сказать что "ничего не понятно (или понятно на 50%), но очень интересно". В случае с Control - это вселенная SCP + очень харизматичная главная героиня, которая примеряет на себя роль директора в не менее загадочной организации под названием Старейший Дом. И конечно ураганная стрельба с использованием и оружия, и всего что попадётся под руку.
Кстати о "загадочности" - загадочно здесь всё: И сам Дом, и цели этой организации, и "экспонаты" которые хранятся в нём, и порой места куда может залететь ненароком главная героиня (например, странный мотель, из которого нет выхода, и который находится где-то... вне пространства и времени!). И конечно уборщик Ахти, о котором в интернете написаны уже целые трактаты (он к слову появляется и в Alan Wake 2). Вопросов игра подкидывает много, ответы в записках, или в не менее понятных диалогах, но читать и собирать лучше всё, в конце концов - это безумно интересно!
Стоит сказать что со вселенной SCP я до этого не был знаком (или был знаком лишь частично по разным крипипастам из интернета). Для тех кто совсем не в курсе, речь здесь идёт о разных предметах (объектах), которые выглядят как обычные (или обыденные) вещи, но обладают паранормальными свойствами и явлениями, и которые лучше держать подальше от людей во избежании проблем. Ну как-то так. Вот именно этими явлениями (и конечно их исследованием) и занимается организация Старейший Дом в данной игре, и куда попадает главная героиня Джесси Фейден. Понятное дело, раз организация занимается не изготовлением "колбасы из колбасных обрезков" и не выпечкой "тортов из пальмового масла", а именно вот такими вот вещами, то и проблемы мы получаем соответствующие. Потому что... ну обязательно что-нибудь пойдёт не так.
В общем и целом Remedy, круто! Круто и интересно.
Лучшие комментарии