58 3 52 26
Conflict: Desert Storm Цена от 137 ₽

Рейтинг игры

3.8 59
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Conflict: Desert Storm

Отзывы

+3

С точки зрения реализации - игра технически не плохая и есть внимание к деталям(катсцены, брифинг, визуализация здоровья-крови на форме, пар изо рта)

Но с точки зрения геймдизайна - мне показалось что отряд не особо управляем и довольно скудный набор команд (за мной, стоять, атака и что то еще), разделение ролей(командир, снайпер, пулеметчик, подрывник) показалось не столь ярким и нужным(снайпер может подобрать пулемет и бегать с ним)

Т.е. игра утверждает что она тактическая, но при этом вся топорная тактика нивелируется гибкостью снаряжения отряда.

p.s. для более удобного игрового процесса лучше использовать dgVoodooCpl и в скрытом доп меню поставить оконный режим в фулскрин(не будет скачков экрана и фантомных окон).

Если не учитывать что игра запускалась через dgVoodooCpl, то технически игра стабильнаяПопытка в разнообразие миссийСкучная тактическая составляющая
20 июня 2025

+1
«Conflict: Desert Storm» — элитный отряд и пески войны

В 2002 году вышла «Conflict: Desert Storm» — игра, где предлагают побывать в шкуре бойцов элитного спецотряда прямо в самом пекле Ближнего Востока. На первый взгляд обычный шутер, но копнешь глубже — а там кое-что поинтереснее банальной стрельбы и взрывов.

Действие переносит во времена войны в Персидском заливе, стартует все это дело в 1990 году, когда Ирак вторгся в Кувейт. Сначала играешь одним командиром, а потом к нему присоединяются другие бойцы, и постепенно собирается целый отряд. Задания одно опаснее другого, и вся эта каша движется параллельно с реальными историческими событиями. Каждая миссия — своя история: где-то освобождаешь пленных, где-то разносишь стратегические объекты. Ощущение, что участвуешь в настоящей военной кампании, присутствует. Сюжет на шедевр не претендует, но атмосферу войны подает достойно, накал держит.

Ближний Восток. Каждый песчаный бархан может прятать врага, а разваленный дом легко превращается в смертельную ловушку. Палящее солнце, песчаные бури, бескрайние пустыни — все работает на нужное настроение, будто и правда очутился в центре военной операции. Есть и городские миссии, кварталы отрисованы неплохо, и в каждом переулке подстерегает смерть.

Про графику, если честно, лучше промолчать бы, да не выйдет. Даже для 2002 года выглядит устаревшей. Угловатые модельки, минималистичные текстуры — глаз этим не порадуешь. Но не графикой единой жив шутер. Тут другой козырь — геймплей, который заставляет забыть об этих кривулях.

Мне игра понравилась из-за командной работы. Отряд из четырех бойцов, и у каждого своя роль. Брэдли — штурмовик, готов лезть в самое пекло. Фоли работает снайпером и прикрывает с дальней дистанции (за него играть было всегда интереснее остальных). Джонс — спец по взрывчатке, разносит все, что мешает пройти дальше. А еще есть Коннорс с пулеметом — брутальный крушитель всего живого. Такая комбинация дает чувство, что управляешь настоящей военной машиной, где важен каждый винтик.

Тактика тут нужна железная. Просто бежать вперед — верный способ провалить миссию, умертвив своих бойцов. Приходится расставлять их по позициям, использовать их умения, распределять ресурсы. Иногда ситуация накаляется настолько, что один боец падает раненым. Управлять им уже нельзя, но он еще живой. И начинается гонка на время — успеть добежать с аптечкой, пока товарищ не отдал концы. Механика реально держит в напряжении. Ведь погибни напарник, в игру он уже не вернется.

Миссии разные. То скрытная вылазка, то масштабный штурм с техникой. То разведчиком побегаешь, то командиром штурмовой группы поработаешь. Графика слабая, но разнообразие задач не дает заскучать всю кампанию.

Камеру можно переключать: от первого лица к третьему и обратно. Мне удобнее было играть от третьего — видно больше, ориентируешься лучше, игра читается проще. Но возможность подстроить под себя явно в плюс.

Резюме: «Conflict: Desert Storm» в графике откровенно плоха, но геймплей, атмосфера и тактический подход тут на своем месте. Командная механика, разнообразие миссий и захватывающий сеттинг запоминаются надолго. Шероховатости были, но общая самобытность и атмосфера все это компенсируют.

7 из 10

Тактическая составляющая игрыРазнообразное вооружение для солдатРазнообразные миссииГрафикаМеханики стрельбы