Сложно понять, почему ЕА с таким упорством внедряла открытый город в гоночные серии. Если просто поездить, то это довольно быстро наскучивало. Искать ограды и афиши для сбивания тоже довольно муторно, притом сбитые афиши никак не отмечаются на карте. Карта тоже перегружена лишним. А уж про необходимость своим ходом возвращаться в начало гонки вообще убивает. Вот в аркаде это вообще лишнее. В классических частях выбрал машинку, выбрал трассу и погнал. Здесь же нужно весь путь проделать снова. А если трасса сложная и никак не получается с первого раза проехать, то половину игры буквально тратится на пустые поездки. Так что это сомнительное введение, которое приехало из НФС. Но там хотя бы в некоторых частях пустоту поездок разбавляла полиция. Хотя даже там можно было из меню просто выбрать нужную гонку и играть сразу. Здесь же такого нет. Аварии здесь тоже сделали жутко утомительными. Если поначалу вроде тоже занятно, то потом каждый раз видеть эту медленную анимацию раскурочивания транспорта надоедает. Притом её никак не отключить и опять же тратишь время на эту ненужную фишку.Диджей Атомика и женский голос ведущий порадовали - их занятно слушать в русском переводе и они часто рассказывают многие моменты игры. Но порой даже это становится однообразным. Так что гонка неоднозначная и лучше проходить старые версии.
Отзывы
Шикарная гонка чтоб убить время, самое крутое что она простая, приехал на нужное место, стартанул гонку и так до конца игры.
Сюжета так такового нет, допустим что вы в роли игрока просто приехали в город и растёте в своем мастерстве получая новые машины и права.
Отличная динамика и чувство скорости, гонять по шоссе особенно по встречке одно удовольствие.
Этому еще сопутствует замечательно отобранный саундтрек, есть классика, рок, музыка из предыдущих частей.
Но самое главное это разрушаемость машин, боже как же они складываются в куски железа это просто радость для глаз.
Вообщем советую ознакомиться с оригиналом так и ремастер версией. Тут уже от пк зависит, ибо суть одна и та же, только в втором случае есть живой мультеплеер.
Игра - шикарная. Если у вас есть возможность в неё поиграть (и у вас не ноутбук) - берите.
Но, на ноутбуке, почему-то, игра постоянно выбирает встроенную видеокарту, вместо нормальной. Если бы у меня был оригинал - было бы всё равно, ибо игра очень старая и даже встройка бы запустила. Но, проблема в том, что у меня ремастер. Из-за этого, мне приходилось в настройках Nvidia настраивать постоянно игру перед запуском... И в какой-то момент я устал, и так и не добил эту игру. Когда-нибудь, я вернусь и получу самую крутую лицензию, но когда это будет - не знаю.
Маленький вброс мыслей о Burnout.
Будучи человеком, что в 2000-2008 годах сидел только на PC, ваш покорный благополучно прохлопал весь сок и смак эксклюзивов 5-6 поколений консолей (да и дохрена всего, выходившего ранее), поскольку у меня не было ни бокса, ни второй плойки. Ээто уже потом, спустя много лет я смог ими обзавестись. Первым Burnout, который я потрогал всерьез стал Burnout Paradise. И вроде бы все должно быть потенциально хорошо, но, как ни удивительно, игру я забросил крайне быстро.
А проблема вот в чем: чертов открытый мир, где нужно, глядя искоса на карту внезапно отрощенным третьим глазом, бодаться с соперниками, которые находятся либо рядом с тобой, либо чешут хрен пойми где по параллельной аллели. То есть, у тебя вечно расфокус внимания из-за необходимости оглядываться на карту и следить за дорогой, мол, куда едешь, при этом еще смотреть, как бы не влететь в стену или трафик, и одновременно, следить за соперниками, выдавливая их и бортуя. Мозг оказывается чертовски перегружен, а необходимость часто мотаться туда-сюда по городу между заездами как в какой-нибудь NFSU2 без удобного GPS — ну такое нахрен.
И вот здесь я подхожу к Burnout 3: Takedown, поднимаю ее на руки и готов ей петь оды. Потому что, черт подери, в ней нет открытого мира, трассы линейные, ты полностью сконцентрирован на гоночном заезде, на траффике, дорожной кривой и, самое главное, — на бодании с соперниками: это концентрат адреналина, упакованный в гоночную аркаду. Это игровой нитроглицерин, который плещется во все стороны каждую секунду и взрывается восторгами, кусками корпусов и щебнем от асфальта. Это безупречная тротиловая автошизофрения, влетающая в твое сердце на скорости в 350 км/час, оставляя в нем лабиринт эмоций.
Игра работает. Формула работает. Я из раза в раз ловлю адреналин и кайф от прохождения: настолько вылизана система столкновений, настолько вылизаны трассы, настолько весело расшибать соперников в металлические блины: игра за один заезд генерирует столько неожиданных ситуаций, что диву даешься. И Burnout Paradise, к сожалению, в сравнению с предком, в этом плане, страшно пасует. Поиграв на боксе в Burnout 3 я прекрасно понимаю, почему я из раза в раз забрасывал Paradise, невзирая на его потенциальную привлекательность. Просто формула серии, обретя открытый мир, перестала работать — как минимум, для меня.
Эту же мысль, в целом, высказывал Илья Коммандер, и я ее бетонирую с апломбом: все так. Я с удовольствием катаю в Burnout 3 даже с учетом того, что мой прогресс сдох вместе с операционной системой предыдущего бокса, почти полгода-год назад укатившего в ремонт. А добряки из Criterion за каким-то хером шифруют сохранения с уникальным ключом от жесткого диска консоли, так что перетащить сейв, наверное, получится только с помощью родных карт памяти (да, у бокса были карты памяти, которые вставлялись как у дримки, в геймпадные слоты сверху каждого контроллера) — надо будет об этом задуматься. Я прям проверял: копия игры не видит сохранения с друого бокса, будь то оригинальный бокс, будь то X360 по обратке. Я всячески изгалялся, искал тулзы — тщетно. Поэтому вот, снова буду гонять Burnout 3 с нуля. А Paradise, увы, пока заброшен, невзирая на то, что копия игры куплена на PC, Xbox One и Nintendo Switch, по большим скидкам.
Очень весёлая гоночная песочница с крутой разрушаемостью и потрясающим саундтреком
Обожаю серию Burnout, и Burnout Paradise в частности. Первый раз проходил игру где-то в 2010 на 360 коробке, но так и не добил лицензию А. Сейчас же решил поставить Ultimate Box на ПК, дабы понастальгировать и скоротать время. Могу с уверенностью сказать, что спустя годы игра прекрасно себя чувствует. Физика хороша (для аркадной гонки) И этот аспект важен, вспомните аркады тех лет и с ужасом забудьте. Божественный саундтрек, и шикарная атмосфера. Но минусов игра не лишена. Откровенно мало различных режимов. Уже дойдя до прав категории B вам потихоньку начнет надоедать одно и то же. Но стоит учитывать, что игра достаточно короткая. Сомневаюсь, что кто то осилил все гонки и проходил их с таким же азартом и удовольствием как и в начале игры.
Приятный город и несколько классных режимов. Гонять очень эпично!
Графика хорошая, к ней придирок нет.
Геймплей на высоте.
Музыка просто божественная, в моей коллекции минимум 10 песен из этой игры. После Need for Speed: Underground у меня сложилось мнение, что второе предназначение гонок - шикарная музыка.
Играть точно стоит, к тому же любители гонок точно оценят. У этой игры есть душа, серьёзно.
По-моему лучшая аркадная гонка эвэр. А саундтрек....