Beyond: Two Souls — Самая недооцененная драма
Beyond: Two Souls превратилась в масштабную научно-фантастическую драму с Эллен Пейдж и Уиллемом Дефо (легенда) в главных ролях. Кейдж рискнул и подал историю о девочке и её призрачном спутнике в рваном хронологическом порядке, из-за чего игра на релизе словила немало критики от прессы. Однако эмоциональная глубина и уникальный геймплей за бесплотного духа Айдена делают этот проект выдающимся
Сюжет и Лор:
Задумка с Инфрамиром и призраком-близнецом интригует, а бытовые сцены (вроде подготовки к первому свиданию или побега из приюта) написаны очень душевно. Но общая геополитическая клюква с ЦРУ, натянутая драма и рваный темп повествования сильно портят впечатление. К счастью, в более поздних ПК и PS4-версиях разработчики добавили возможность пройти игру в правильном, хронологическом порядке, что заметно спасает восприятие истории.
Геймплей и Механики:
Как видеоигра Beyond предлагает преступно мало интерактива. Полеты за Айдена развлекают первую половину игры, но быстро скатываются в линейное выполнение подсвеченных действий. Механика QTE стала слишком щадящей, из-за чего игрок чувствует себя скорее пассивным зрителем на сеансе, нежели полноценным участником событий.
Визуальное исполнение:
Арт-дизайн и технологии Quantic Dream — на высоте. Лица главных героев прорисованы до мельчайших пор и капилляров. Локации радуют кинематографичными ракурсами камеры и сочной постобработкой
Звук и Музыка:
Саундтрек под руководством Ханса Циммера, звучит монументально и чертовски меланхолично. Голливудские актеры озвучили свои роли идеально, передавая тончайшие интонации сломленных персонажей.
Атмосфера и Погружение:
Временами игра выдает мощнейший уровень погружения — миссия на ферме навахо или выживание зимой на улицах пробирают до глубины души. Но атмосфера рушится каждый раз, когда игра бесцеремонно швыряет вас в очередной заскриптованный голливудский тир.
Техническое состояние:
На старте работала на пределе возможностей, изредка проседая в тяжелых сценах. Сегодня на ПК проект оптимизирован образцово: управление адаптировали под клавиатуру и мышь, текстуры подтянули, а баги и вылеты практически сведены к нулю.
Beyond: Two Souls — это безумно дорогой, красивый и звездный интерактивный фильм, который слишком сильно увлекся Голливудом и забыл побыть интересной игрой. По вариативности и накалу страстей он заметно уступает Heavy Rain, но благодаря шикарной игре Эллиотта Пейджа, Уиллема Дефо и крутым механикам Айдена проект все еще способен подарить массу эмоций на пару вечеров. Главное — запускать его строго в хронологическом режиме.
Лучшие комментарии